21.YILTürkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor. Türkiye'nin en eski ve aktif online oyun platformu, Ultima Online, Counter-Strike ve diğer online oyunlar hakkında Türkçe haber, bilgi ve forum sunuyor.
  • ANASAYFA
  • ULTIMA ONLINE
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
   Üye ol    Giriş
77
39
  1. Anasayfa
  2. UO Scriptleri
  3. RunUO Scripts
  4. Mobiles
  5. Monsters
  6. Water Daemon With Artifact By Zodaiarnoan
PhoenixSmasher7

Water Daemon With Artifact By Zodaiarnoan

  • PhoenixSmasher7
  • 2005-01-20 01:27
  • 0 Yorumlar
  • 1149 Görüntüleme
//Scripted By Zodaiarnoan...www.nierra.com
using System;
using Server;
using Server.Items;

namespace Server.Mobiles
{
[CorpseName( "a water daemon corpse" )]
public class WaterDaemon : BaseCreature
{
[Constructable]
public WaterDaemon () : base( AIType.AI_Mage, FightMode.Closest, 10, 1, 0.2, 0.4 )
{
Name = "Water Daemon";
Body = 0x2EA;
BaseSoundID = 357;
Hue = 0;

SetStr( 1000, 1000 );
SetDex( 300, 300 );
SetInt( 15000, 15000 );

SetHits( 1000, 1000 );

SetDamage( 101, 105 );

SetDamageType( ResistanceType.Physical, 50 );
SetDamageType( ResistanceType.Fire, 25 );
SetDamageType( ResistanceType.Energy, 25 );

SetResistance( ResistanceType.Physical, 65, 80 );
SetResistance( ResistanceType.Fire, 45, 60 );
SetResistance( ResistanceType.Cold, 50, 60 );
SetResistance( ResistanceType.Poison, 100 );
SetResistance( ResistanceType.Energy, 40, 50 );

SetSkill( SkillName.Anatomy, 125.1, 150.0 );
SetSkill( SkillName.EvalInt, 290.1, 300.0 );
SetSkill( SkillName.Magery, 295.5, 300.0 );
SetSkill( SkillName.Meditation, 225.1, 250.0 );
SetSkill( SkillName.MagicResist, 95.5, 100.0 );
SetSkill( SkillName.Tactics, 190.1, 200.0 );
SetSkill( SkillName.Wrestling, 190.1, 200.0 );

Fame = 24000;
Karma = -24000;

VirtualArmor = 90;

PackGold( 6000, 8000 );
if( Utility.Random( 100 ) < 100 )
switch ( Utility.Random( 34 ))
{
// case 0: PackItem( new DivineCountenance() ); break;
case 1: PackItem( new HatOfTheMagi() ); break;
// case 2: PackItem( new HuntersHeaddress() ); break;
// case 3: PackItem( new SpiritOfTheTotem() ); break;
case 4: PackItem( new BraceletOfHealth() ); break;
case 5: PackItem( new OrnamentOfTheMagician() ); break;
case 6: PackItem( new RingOfTheElements() ); break;
case 7: PackItem( new RingOfTheVile() ); break;
case 8: PackItem( new ArmorOfFortune() ); break;
case 9: PackItem( new GauntletsOfNobility() ); break;
case 10: PackItem( new HelmOfInsight() ); break;
case 11: PackItem( new HolyKnightsBreastplate() ); break;
case 12: PackItem( new InquisitorsResolution() ); break;
case 13: PackItem( new JackalsCollar() ); break;
case 14: PackItem( new LeggingsOfBane() ); break;
case 15: PackItem( new MidnightBracers() ); break;
case 16: PackItem( new OrnateCrownOfTheHarrower() ); break;
case 17: PackItem( new ShadowDancerLeggings() ); break;
case 18: PackItem( new TunicOfFire() ); break;
case 19: PackItem( new VoiceOfTheFallenKing() ); break;
case 20: PackItem( new AxeOfTheHeavens() ); break;
case 21: PackItem( new BladeOfInsanity() ); break;
case 22: PackItem( new BladeOfTheRighteous() ); break;
case 23: PackItem( new BoneCrusher() ); break;
case 24: PackItem( new BreathOfTheDead() ); break;
case 25: PackItem( new Frostbringer() ); break;
case 26: PackItem( new LegacyOfTheDreadLord() ); break;
case 27: PackItem( new SerpentsFang() ); break;
case 28: PackItem( new StaffOfTheMagi() ); break;
case 29: PackItem( new TheBeserkersMaul() ); break;
case 30: PackItem( new TheDragonSlayer() ); break;
case 31: PackItem( new TheTaskmaster() ); break;
case 32: PackItem( new TitansHammer() ); break;
case 33: PackItem( new ZyronicClaw() ); break;
}
}

public override bool CanRummageCorpses{ get{ return true; } }
public override Poison PoisonImmune{ get{ return Poison.Deadly; } }
public override int TreasureMapLevel{ get{ return 5; } }
public override int Meat{ get{ return 1; } }

public WaterDaemon( Serial serial ) : base( serial )
{
}

public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );
writer.Write( (int) 0 );
}

public override void Deserialize( GenericReader reader )
{
base.Deserialize( reader );
int version = reader.ReadInt();
}
}
}

Değerlendirmeler

0 0

Total votes: 0

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu içeriğe yorum atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.

Discord ile Bağlan
Twitch ile Bağlan
Steam ile Bağlan
Google ile Bağlan

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış
Sadece kayıtlı kullanıcılar yeni yorum yapabilir.


Ultima-Strike Discord
Benzer Sayfalar
  • Minor Artifact

    2008-08-30 07:54

  • Water Elemental

    2008-07-10 08:22

  • Daemon

    2008-07-09 23:53

  • Chaos Daemon

    2008-07-08 16:55

  • Arcane Daemon

    2008-07-08 00:21



  • Son Forumlar
  • Sayfalar
  • Lucretius
    Son yıllarda UO tercihiniz: RP, PP (Power Play)...

    Ultima Online 1 gün önce

  • Syntax
    UO:Nimloth Yeniden Doğuyor !

    Sunucular 1 gün önce

  • Fream
    Üyeliği 18 yıl ve üstünde olanlar.

    Ultima Online 1 gün önce

  • Fream
    Üyeliği 15 yıl ve üzerinde olanlar.

    Ultima Online 1 gün önce

  • megastro.uokings
    Nephilim Pvp

    Sunucular 2 gün önce

  • Tymaron
    Oyuncuları & Yaratıkları Güçlendiren O Gizli...

    Ultima Online 3 gün önce

  • Deathwave
    UO'nun 4K remaster projesi var, grafiklere bir...

    Ultima Online 4 gün önce

  • Lucretius
    UO Connector Kullanım Koşulları

    Ultima Online 1 hafta önce

  • Lucretius
    Server kurulumu Hata

    Ultima Online 1 hafta önce

  • sarhos7573
    Royal UO

    Sunucular 1 hafta önce

  • İlkeler Medya
    Mul Dosyaları Hazırlıcak Arkadaş Aranıyor

    Ultima Online 1 hafta önce

  • Albatros
    NightUO

    Sunucular 1 hafta önce

  • morfin59
    Arkadaslar Potionlarin Üst üste Düsürme Nasil??

    Sphere Scripting 3 hafta önce

  • Tymaron
    Sistem Güncellemeleri: Portal, Sunucu Listesi ve...

    Duyurular 3 hafta önce

  • Lucretius
    AutoMod - AI Destekli Forum Moderasyon

    Duyurular 3 hafta önce

  • Yeni Başlayanlar İçin Ultima Online

    2025-11-27 19:07

  • Skill seçimlerinizi planlamak artık çok daha kolay

    Ultima Online Karakter Yapılandırma Aracı Bölümü Açıldı!

    2024-10-31 22:47

  • Ultima Online topluluğu, ClassicUO'nun sadece web client olarak kullanılabileceğinin açıklanmasının ardından tepkili.

    Resmi UO, Oyuncuları İkiye Böldü: Web Client Yeterli mi?

    2024-10-14 17:45

  • Ultima Online, ClassicUO ile resmi işbirliği yapıyor! Performans iyileştirmeleri, geniş oyun penceresi ve daha fazlası geliyor.

    Ultima Online, ClassicUO ile Resmi İşbirliğine Gidiyor

    2024-09-26 14:21

  • Centred#

    2024-07-08 22:50

  • CentrED+ 7.9

    2024-07-08 22:34

  • Distance(uzaklık) Sorgusu Hakkında

    2024-06-19 22:05

  • UoFiddler

    2024-06-01 02:19

Menü
  • ANASAYFA
  • FORUM
  • DOKÜMAN
  • İNDİR
  • İLETİŞİM
  • Bağlantılar
  • CS 1.6 indir
  • CS 1.6 Türkçe
  • CS 1.6 Bot
  • CS 1.6 CFG
  • CS 1.6 Rate Ayarları
  • UO Server
  • Ghost Mouse indir
  • FPS Nedir?
  • Ultima Online PVP Server
  • Makroman
  • UO Karakter Yapılandırma
    © 2004 - 2025 Ultima-Strike. Her hakkı saklıdır.