[function itemkoy]
newitem i_katana
new.p x.x.x
new.tag.silabi 1
newitem i_silerimhuleynsizi
new.p x.x.x.
new.tag.silabi 1
[itemdef i_silerimhuleynsizi]
id i_deed
name Silerim Huleyn
on=@create
attr attr_decay || attr_invis
timer 60
on=@timer
var.silinsinmiabey 0454056410 (koyacağın taşın seriali)
if (<uid.<var.silinsinmiabey>.tag0.temizlebaba> == 1)
foritems 2
if (<tag0.silabi> == 1)
remove
endif
endfor
else
timer 60
endif
[itemdef i_silerimabey]
name Silerim Bilirsin...
weight 2000
id i_grave_stone
tdata2 03f
On=@Create
attr 090
var.silinsinmiabey 0454056410 (koyacağın taşın seriali)
tag.temizlebaba 0
On=@Click
sayua 770,6,6,1 Ellesme Layn....
[function sillenhepsini]
var.silinsinmiabey 0454056410 (koyacağın taşın seriali)
try uid.<var.silinsinmiabey>.tag.temizlebaba 1
[function Silinmezyap]
var.silinsinmiabey 0454056410 (koyacağın taşın seriali)
try uid.<var.silinsinmiabey>.tag.temizlebaba 0
böle bişilerde yapabilin

işin gıcıklığına kaçtım biraz ama işte şettirmeyin laf etmeyin
bitene i_silerimabey koy sonra o taşın serialini var.silinsinmiabey yazan kısma yaz ama hepsine yaz bazen sorun cıkarabiliyor var için...
he bu arada 64100 yazarken bir 0 fazla kaçmış

(bikereliğine 6410 kareye foritem cekerken kasaan sphere zaten 25 playerden sonra kasar söliyim

)