[ITEMDEF i_vendor_pazar]
defname=i_vendor_pazar
name=Pazar Alani Vendor Kiralama Tasi...
id=i_gravestone_17
type=GM
on=@create
color 07a1
attr 00014
on=@click
message @455 <serv.name> Vendor Kiralama Tasi...
on=@dclick
src.menu m_pazar
[MENU m_pazar]
Sayin;<name> Bu Vendoru Kiralamak Istiyormusunuz?
Bu Scp Armiye Aittir...
ON=0 Vendoru Kirala (500.000 gp)
if !(<restest 500000 i_gold>)
src.sysmessage @455 SAyin <name> 500k Cantanizda Olmasi Gereklidir...
else
src.consume 500000 i_gold
src.newnpc c_pv
src.act.p <p>
src.act.tag.p <p>
src.act.tag.px <p.x>
src.act.tag.py <p.y>
src.act.tag.pz <p.z>
src.act.findid.i_pv.link <link.uid>
src.act.tag.owner <src.uid>
src.act.findlayer(29).more1 500000
src.act.memorydel <src.uid>
src.act.newitem i_memory
src.act.act.attr 04
src.act.act.more1 04
src.act.act.more2 <serv.time>
src.act.act.morep <src.act.p>
src.act.act.color memory_ipet
src.act.act.timer -1
src.act.act.link <src.uid>
src.act.act.cont <src.act.uid>
src.act.flags <src.act.flags>&statf_pet
src.act.update
src.targ.remove
src.menu m_satilmis
[MENU m_satilmis]
Yeni Vendorunuz Hayirli ugurlu Olsun
By>>>Armi
[chardef c_pv]
defname c_pv
name #names_humanmale the Player Vendor
id c_man
can mt_equip|mt_nonmover
hiredaywage 52
desires i_gold
tspeech pv_spch
tevents e_pv
On=@Create
str 9500
dex 25
int 25
color colors_skin
speechcolor 0481
food 990
npc 1
itemnewbie random_male_hair
color colors_hair
itemnewbie random_facial_hair
color match_hair
item i_robe
color colors_all
item i_torch_lit
morey -1
itemnewbie i_backpack
itemnewbie i_bankbox
color 0384
timer 900
attr 014
itemnewbie i_pv
itemnewbie i_pv_rem
// *******
// ITEMLAR
// *******
[itemdef i_pv_rem]
id i_memory
name vendor silici
type t_eq_script
On=@UnEquip
cont.memoryfindtype.memory_ipet.link.tag.vendor
if !(<more2> == 3)
cont.findid.i_pv.link.tag.vendnumber <eval (<cont.findid.i_pv.link.tag.vendnumber> - 1)>
if (<cont.findid.i_pv.link.tag.vendor1> == <cont.uid>)
cont.findid.i_pv.link.tag.vendor1 0
elseif (<findid.i_pv.link.tag.vendor2> == <cont.uid>)
cont.findid.i_pv.link.tag.vendor2 0
elseif (<findid.i_pv.link.tag.vendor3> == <cont.uid>)
cont.findid.i_pv.link.tag.vendor3 0
endif
endif
cont.remove
On=@Timer
remove
return 1
[itemdef i_pv]
id i_memory
name vendor ana kontroller
type t_eq_script
On=@TargOn_Char
if (<src.targ.uid> == <cont.uid>)
cont.findlayer(21).open
target
endif
return 1
On=@TargOn_Item
if (<more1> == 1) // dinamik fiyatlandirma
if !(<src.uid> == <cont.tag.owner>)
cont.sayu <src.name>, siz benim isverenim degilsiniz.
elseif !(<src.targ.topobj.uid> == <cont.uid>)
cont.sayu Bu esya cantamda degil.
elseif (strmatch('<src.targ.price>',''))
cont.sayu Bu satilabilecek bir esya degil.
elseif (<eval <more2>> <= 0)
src.targ.price 0
cont.sayu <src.targ.name>: 'satilik degil' olarak isaretlendi.
else
src.targ.price <eval <more2>>
more2 0
cont.sayu <src.targ.name>: <src.targ.price> altin.
endif
elseif (<more1> == 2) // satis
if !(<src.targ.topobj.uid> == <cont.uid>)
cont.sayu Bu esya cantamda degil.
elseif (strmatch('<src.targ.price>',''))
cont.sayu Bu esya satilik degil.
elseif (<src.targ.price> <= 0)
cont.sayu Bu esya satilik degil.
elseif (<src.gp> < <src.targ.price>)
cont.sayu Bankanizin en ust kisminda <src.targ.price> altininiz bulunmuyor.
else
src.targ.dialog d_pv_buy
endif
elseif (<more1> == 3) // para aktarma
if !(<src.uid> == <cont.tag.owner>)
cont.sayu <src.name>, siz benim isverenim degilsiniz.
elseif !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
cont.sayu Gosterdiginiz nesne sizin uzerinizde degil.
elseif !(<src.targ.baseid> == i_gold)
cont.sayu Bu gosterdiginiz altin degil.
else
cont.findlayer(29).more1 <eval (<cont.findlayer(29).more1> + <src.targ.amount>)>
if (<eval (<src.targ.amount> / <cont.hiredaywage>)> > 0)
cont.sayu <src.targ.amount> altin calisma suremi <eval (<src.targ.amount> / <cont.hiredaywage>)> gun uzatti, tesekkur ederim.
else
cont.sayu <src.targ.amount> altin kasama eklendi, tesekkur ederim.
endif
src.targ.remove
endif
endif
return 1
On=@Timer
return 1
// *********
// DIALOGLAR
// *********
[dialog d_pv_cash]
300,300
resizepic 0 0 5054 200 75
resizepic 5 10 2620 190 35
textentry 15 16 600 20 1152 1 0
button 165 50 4005 4006 1 0 1
[dialog d_pv_cash text]
<eval (<findlayer(29).more1> - 2500)>
[dialog d_pv_cash button]
On=1
if (<eval <argtxt[1]>> <= 0)
sayu Hmm.. Sanirim tam anlayamadim?
elseif (<eval <argtxt[1]>> > <eval <findlayer(29).more1>>)
sayu Bu miktar kasamda bulunmuyor.
elseif (<eval (<findlayer(29).more1> - <argtxt[1]>)> < 2500)
sayu Bu miktari veremeyecegim, kasamda en az 2500 altin kalmali.
elseif (<eval <argtxt[1]>> >= 65000)
vend_collect <eval <argtxt[1]>>
sayu <argtxt[1]> altin bankaniza aktarildi.
else
findlayer(29).more1 <eval (<findlayer(29).more1> - <argtxt[1]>)>
src.newitem i_gold
src.act.amount <eval <argtxt[1]>>
src.act.cont <src.findlayer(29).uid>
sayu <argtxt[1]> altin bankaniza aktarildi.
endif
[dialog d_pv_buy]
300,300
resizepic 0 0 5054 270 105
htmlgump 10 15 250 60 0 1 0
button 200 80 1153 1155 1 0 1
button 233 80 1150 1152 1 0 0
[dialog d_pv_buy text]
<name>, fiyati: <price> altin. Bunu satin almak istediginize emin misiniz?
[dialog d_pv_buy button]
On=1
if (strmatch('<price>',''))
src.sysmessage Bu esya satilik degil.
elseif (<price> <= 0)
src.sysmessage Bu esya satilik degil.
elseif (<src.gp> >= <price>)
src.gpconsume <price>
topobj.findlayer(29).more1 (<topobj.findlayer(29).more1> + <price>)
cont <src.findlayer(21).uid>
price
update
if ((<baseid> == i_spellbook) || (<baseid> == i_runebook) || (<baseid> == i_magic_reg30) || (<baseid> == i_magic_reg60) || (<baseid> == i_magic_reg90) || (<baseid> == i_necro_reg20) || (<baseid> == i_necro_reg40) || (<baseid> == i_taxi_kit) || (<baseid> == i_dye_tub_furny) || (<dispid> == i_deed))
attr <attr>|attr_newbie
endif
else
topobj.sayu Bankanizin en ust kisminda bunu alacak kadar altininiz yok.
endif
[dialog d_pv_dismiss]
300,300
resizepic 0 0 5054 270 105
htmlgump 10 15 250 60 0 1 0
button 200 80 1153 1155 1 0 1
button 233 80 1150 1152 1 0 0
[dialog d_pv_dismiss text]
DIKKAT! Tezgahtarinizda <findlayer(21).rescount> adet esya ve <eval <findlayer(29).more1>> altin bulunuyor, onu deed haline getirmek istediginize emin misiniz?
[dialog d_pv_dismiss button]
On=1
if (<findid.i_pv_rem.timer> < 0)
if (<findid.i_pv_rem.more2> == 1)
sayu Sizinle calismak guzeldi.
bow
findid.i_pv_rem.timer 3
src.newitem i_deed_pv
src.act.bounce
elseif (<findid.i_pv_rem.more2> == 2)
sayu Nasil isterseniz.
salute
findid.i_pv_rem.timer 3
src.newitem i_deed_pv
src.act.cont <memoryfindtype.memory_ipet.link.findlayer(21).uid>
endif
endif
// ******
// SPEECH
// ******
[speech pv_spch]
On=*nebula*
sayu Tanri Nebula'yi korusun.
salute
return 1
On=bilgi
On=yardim
if (<src.uid> == <tag.owner>)
sayu Kullanabileceginiz komutlar: durum, kasa, hasila, fiyat, lokasyon, kontrat.
sayu Belirli bir komut hakkinda bilgi icin 'Komut ?' yazmaniz yeterlidir.
else
sayu Uzerime cift tiklayarak veya 'alisveris' komutuyla cantami acabilir, cantamdaki kutu veya torbalara cift tiklayarak iclerine bakabilir, 'buy' veya 'satin al' komutuyla satilik esyalari satin alabilirsiniz.
endif
return 1
On=durum*
if ((<src.uid> == <tag.owner>) || (<src.isgm>))
if (strmatch('<args>','DURUM ?'))
sayu Kasamdaki para miktarini ve kasamdaki parayla calisacagim gun sayisini (reel gun) ogrenmek icin kullancaginiz komuttur.
else
sayu Kasamdaki <eval <findlayer(29).more1>> altin ile <eval (<findlayer(29).more1> / (<hiredaywage> * 24))> gun daha sizin icin calisacagim.
endif
endif
return 1
On=kasa*
if (<src.uid> == <tag.owner>)
if (strmatch('<args>','KASA ?'))
sayu Satis olmamasi ve kasamdaki paranin azalmasi durumunda kasama yaninizda getireceginiz altini eklemek icin kullanacaginiz komuttur.
else
findid.i_pv.more1 3
findid.i_pv.target
sayu Kasama yatirmak istediginiz parayi seciniz.
endif
endif
return 1
On=hasila*
if (<src.uid> == <tag.owner>)
if (strmatch('<args>','HASILA ?'))
sayu Kasamdaki parayi banka hesabiniza aktarmakta kullanacaginiz komuttur. Kasamdaki son 2500 altini aktarmaniz mumkun degildir.
else
if (<eval <findlayer(29).more1>> < 2501)
sayu Kasamda 2500 veya daha az altin var, su durumda size nakit veremem.
else
dialog d_pv_cash
endif
endif
endif
return 1
On=fiyat *
if (<src.uid> == <tag.owner>)
if (strmatch('<args>','FIYAT ?'))
sayu Cantama yerlestirdiginiz esyalari fiyatlandirmakta kullanacaginiz komuttur. Kullanilisi, X'in yerine bir sayi gelecek bicimde 'Fiyat X' seklindedir.
sayu Satilamaz ibareli esyalari asla fiyatlandiramazsiniz. Satilik haldeki bir esyayi 'satilik degil' hale getirmek icin 0 fiyat vermeniz gereklidir.
else
if !(<findlayer(21).findcont(0)>)
sayu Cantamda fiyatlandirilacak mal bulunmuyor.
else
try <args>
endif
endif
endif
return 1
On=lokasyon*
if ((<src.uid> == <tag.owner>) || (<src.uid> == <region.tag.owner>) || (<src.isgm>))
if (strmatch('<args>','LOKASYON ?'))
sayu Ev icerisinde durdugum noktayi degistirmek icin kullanacaginiz komuttur. Durmami istediginiz yeni noktaya gecip kullanmaniz gerekmektedir.
else
if (<src.region.type> == <findid.i_pv.link.uid>)
tag.p <src.p>
tag.px <src.p.x>
tag.py <src.p.y>
tag.pz <src.p.z>
go <tag.p>
else
src.sysmessage Bulundugunuz nokta evin icinde degil.
endif
endif
endif
return 1
On=kontrat*
if ((<src.uid> == <tag.owner>) || (<src.isgm>) || (<src.uid> == <region.tag.owner>))
if (strmatch('<args>','KONTRAT ?'))
if (<src.uid> == <region.tag.owner>)
sayu Bu komutu sadece siz kullanabilirsiniz. Komutu kullandiginizda cantamdaki esya sayisini ve kasamdaki para miktarini gosteren bir konfirmasyon diyalogu cikacaktir, tamami tiklamaniz isten ayrilmama ve kontratimi geri kazanmaniza vesile olacaktir.
else
sayu Bu komutu sadece siz ve ev sahibi kullanabilir. Komutu kullandiginizda cantamdaki esya sayisini ve kasamdaki para miktarini gosteren bir konfirmasyon diyalogu cikacaktir, tamami tiklamaniz isten ayrilmama vesile olacaktir. Kontratim sahibimin cantasina dusecektir.
endif
elseif (<src.uid> == <tag.owner>)
if (<findid.i_pv_rem.timer> < 0)
findid.i_pv_rem.more2 1
dialog d_pv_dismiss
endif
else
if (<findid.i_pv_rem.timer> < 0)
findid.i_pv_rem.more2 2
dialog d_pv_dismiss
endif
endif
endif
return 1
On=alisveris
if ((<canseelos>) && (<distance> < 4))
face
if (<src.uid> == <tag.owner>)
sayu Satilacak esyalari buraya koyabilirsiniz.
pack
elseif !(<findlayer(21).findcont(0)>)
sayu Su an satilik malim yok, lutfen daha sonra tekrar geliniz.
else
pack
endif
else
src.sysmessage Vendor'a ulasamiyorsunuz.
endif
return 1
On=buy
On=satin al
if (<src.uid> == <tag.owner>)
sayu Isverenim oldugunuz icin istediginizi alabilirsiniz, para vermenize gerek yok.
elseif !(<findlayer(21).findcont(0)>)
sayu Su an satilik malim yok uzgunum.
else
findid.i_pv.more1 2
findid.i_pv.target
endif
return 1
On=*
return 1
// *****
// EVENT
// *****
[events e_pv]
On=@GetHit
if !(<src.npc>)
src.newitem i_killer
src.act.equip
else
src.leave 20
endif
return 1
On=@Hit
return 1
On=@HitTry
return 1
On=@Death
hits <str>
return 1
On=@SpellEffect
if (<src.npc>)
src.leave 20
endif
return 1
On=@ItemEquip
if ((<act.layer> == 1) || (<act.layer> == 2))
findid.i_torch.equip
findid.i_torch.dclick
return 1
endif
On=@Click
if !(strmatch('<eval 0<tag.px>>','<eval <p.x>>')) || !(strmatch('<eval 0<tag.py>>','<eval <p.y>>')) || !(strmatch('<eval 0<tag.pz>>','<eval <p.z>>'))
p <tag.p>
update
return 1
endif
message * <memoryfindtype.memory_ipet.link.name> *
return 1
On=@DClick
if !(strmatch('<eval 0<tag.px>>','<eval <p.x>>')) || !(strmatch('<eval 0<tag.py>>','<eval <p.y>>')) || !(strmatch('<eval 0<tag.pz>>','<eval <p.z>>'))
p <tag.p>
update
return 1
endif
if !(<memoryfindtype.memory_ipet>)
memorydel <src.uid>
newitem i_memory
act.attr 04
act.more1 04
act.more2 <serv.time>
act.morep <link.p>
act.color memory_ipet
act.timer -1
act.link <tag.owner>
act.cont <uid>
flags <flags>&statf_pet
endif
if (<src.uid> == <tag.owner>)
src.tag.vendor <uid>
endif
if (<src.isgm>)
pack
elseif (<src.flags>&statf_dead)
src.sysmessage Su anki durumuzda bu islemi gerceklestiremezsiniz.
elseif ((<canseelos>) && (<distance> < 4))
face
if (<src.uid> == <tag.owner>)
sayu Satilacak esyalari buraya koyabilirsiniz.
pack
elseif !(<findlayer(21).findcont(0)>)
sayu Su an satilik malim yok, lutfen daha sonra tekrar geliniz.
else
pack
endif
else
src.sysmessage Vendor'a ulasamiyorsunuz.
endif
return 1
On=@EnvironChange
if (<flags>&statf_war)
flags <flags>&~statf_war
update
endif
food 990
p <tag.p>
tag.p <p>
tag.px <p.x>
tag.py <p.y>
tag.pz <p.z>
if (<eval <findlayer(29).more1>> < 1)
if (<findid.i_pv_rem.timer> < 0)
if (<findid.i_pv_rem.more1>)
sayu Bedavaya calisacak degilim.
salute
findid.i_pv_rem.timer 3
memoryfindtype.memory_ipet.link.sysmessage Vendorunuz maas alamadigi icin istifa etti.
else
findid.i_pv_rem.more1 1
go <tag.p>
endif
endif
// *********************
// ALTINSAL FONKSIYONLAR
// *********************
[function fiyat]
if (<eval <argn>> > 1000000)
sayu Tek bir mali 1 milyon altinin uzerinde fiyatla satmam yasalara aykiridir.
else
findid.i_pv.more1 1
findid.i_pv.more2 <eval <argn>>
findid.i_pv.target
endif
[function vend_collect]
var.vendorcash <eval (<argn> - 65000)>
findlayer(29).more1 <eval (<findlayer(29).more1> - 65000)>
src.newitem i_gold
src.act.amount 65000
src.act.cont <src.findlayer(29).uid>
if (<eval <var.vendorcash>> >= 65000)
vend_collect <eval <var.vendorcash>>
elseif (<eval <var.vendorcash>> > 0)
findlayer(29).more1 <eval (<findlayer(29).more1> - <var.vendorcash>)>
src.newitem i_gold
src.act.amount <eval <var.vendorcash>>
src.act.cont <src.findlayer(29).uid>
var.vendorcash
else
var.vendorcash
endif
[function packo] // (special thx to laroux below this line)
try src.tag.<uid> <rescount>
packo_loop <args>
[function packo_loop]
if (<eval <src.tag.<uid>>> > 0)
try src.tag.<uid> <eval (<src.tag.<uid>> - 1)>
//if (strmatch('<findcont.<eval <src.tag.<uid>>>.type>','t_container'))
// try findcont.<eval <src.tag.<uid>>>.packo <args>
//else
try findcont.<eval <src.tag.<uid>>>.<args>
//endif
packo_loop <args>
else
try src.tag.<uid>
endif
[function gp]
var.gp 0
//findlayer(21).packo gp_ctrl
findlayer(29).packo gp_ctrl
return <eval <var.gp>>
[function gp_ctrl]
if (strmatch('<baseid>','i_gold'))
var.gp <eval (<var.gp> + <amount>)>
endif
[function gpconsume]
var.gp <argn>
//findlayer(21).packo gpconsume_ctrl <argn>
findlayer(29).packo gpconsume_ctrl <argn>
return 1
[function gpconsume_ctrl]
if ((<var.gp> > 0) && (strmatch('<baseid>','i_gold')))
if (<amount> > <eval (<var.gp>)>)
amount <eval (<amount> - <var.gp>)>
var.gp 0
else
var.gp <eval (<var.gp> - <amount>)>
remove
endif
endif
[function evl]
sysmessage Evaluating [0<args>]: <eval 0<args>>.
return <valstr 0<args>>
[EOF]
[eof]
vendora tıklıyorum unexpent felan dıo
ne yapıcaz
+
Moongatede Pazar alani yaptim yeni oraya yonlendırdım fakat
mesela sysmessage @0493,1,1 Safe Alana Hosgeldiniz
bunu yaziyorum olmuor pazar kısmına ne yapcam acep?
Bu konu herakmos tarafından düzenlendi(2007-10-07 20:52, 17 yıl önce)