arkadaslar su sorun nasıl cozulur??

evde 2. kattan 1. kata buyu atma bu sorunu cozemedimde

cozerseniz sevinirim...
eğer büyü attığın kişinin yüksekliği ile senin yüksekliğinin farkı -5 ile 5 in arasında değilse fail wersin

buyur algoritma..

her şeyi şirketten beklememek lazım=)
if isevents.e_house
if argo pz - pz > 5(emin değilim) [ayrıyetten eval li olucak]
f_fizzle
endif
endif
ya bunu nereye atıcam dedinizi anlamıyorum birde herseyi devletten beklemiyorum daha nereyi duzelteceğimi dahi bilmiyorum.
Housing'de o eve =)
Silindi
Banned
0
2. kat yükseklik 19
o eve koymak yerine her büyünün altında yüksekliği kontrol ettirirsen daha sağlıklı olur gibi geliyor.
simdi arkadaslar housing e girdim

if isevents.e_house
if argo pz - pz > 9
f_fizzle
endif
endif

bunu neresine yazsak olur?
/////////////////////////////////////
Konuyla İlgisi Yok ///
Narcotich ///
Pm Attım Bakarmısın ///
Foton la İlgili ///
/////////////////////////////////////
Bunu sphere_spells.scp'den hangi büyülerde olmasını istiosan onun altına koy sorun kalmaz.

on=@effect
if !(<src.isgm>)
IF (<eval <z>> <= <eval <src.z> - 10>)
return 1
ELSEIF (<eval <src.z> + 10> <= <eval <z>>)
return 1
elseIF (<eval <z>> >= <eval <src.z> - 10>)
return 1
ELSEIF (<eval <src.z> + 10> >= <eval <z>>)
return 1
endif
endif
Silindi
Novice
3.3
house kontrolü de yaptırmalısın.
on=@effect
if !(<src.isgm>)
if (<isevent.e_house>)
IF (<eval <z>> <= <eval <src.z> - 10>)
return 1
ELSEIF (<eval <src.z> + 10> <= <eval <z>>)
return 1
elseIF (<eval <z>> >= <eval <src.z> - 10>)
return 1
ELSEIF (<eval <src.z> + 10> >= <eval <z>>)
return 1
endif
endif
endif
tmm da sorun orada ben de sphere_spells.scp yok fix.scp nin icinde war sadece buyuyle ilgili konular...
o zaman table_x.scp vardır onun içinde dene yukardakini editledim onu dene bakayım
duzelmedi :D:D



Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.