[FUNCTION spawn]
IF !(STRCMP(<ARGS>,?))
SRC.SYSMESSAGE Spawn Yaratma dialog'u acildi
RETURN 1
ENDIF
IF (<ARGN> == 1)
SRC.NEWITEM=01ea7
SRC.ACT.P=<P>
SRC.ACT.TYPE=34
SRC.ACT.AMOUNT=<TAG.SPAWNAMOUNT>
SRC.ACT.MORE=<TAG.SPAWNID>
SRC.ACT.MOREX=<TAG.MINTIME>
SRC.ACT.MOREY=<TAG.MAXTIME>
SRC.ACT.MOREZ=<TAG.MAXDIST>
SRC.ACT.ATTR=0b0
SRC.ACT.DCLICK
SRC.MESSAGE=Spawn Yaratildi
SRC.MESSAGE=İlk yaratik <ACT.TIMER> saniye sonra cikacak
RETURN 1
ENDIF
IF (<ARGN> == 2)
src.tag0.SPAWNAMOUNT=0
src.tag0.SPAWNID=0
src.tag0.MINTIME=0
src.tag0.MAXTIME=0
src.tag0.MAXDIST=0
SRC.MESSAGE Spawn Temizlendi
RETURN 1
ENDIF
IF !(0<src.tag0.SPAWNAMOUNT>)
src.tag0.SPAWNAMOUNT=1
src.tag0.SPAWNID=c_man
src.tag0.MINTIME=5
src.tag0.MAXTIME=10
src.tag0.MAXDIST=5
ENDIF
SRC.DIALOG d_spawner
RETURN 1
[DIALOG d_spawner]
0,0
resizepic 400 370 9550 350 215
page 0
text 500 375 1000 0
text 405 395 1000 1
button 550 395 2440 2440 1 0 1
text 560 396 1000 6
text 405 425 1000 2
button 550 425 2440 2440 1 0 2
text 560 426 1000 7
text 405 455 1000 3
button 550 455 2440 2440 1 0 3
text 560 456 1000 8
text 405 485 1000 4
button 550 485 2440 2440 1 0 4
text 560 486 1000 9
text 405 515 1000 5
button 550 515 2440 2440 1 0 5
text 560 516 1000 10
button 415 545 2076 2075 1 0 6
button 615 545 2073 2072 1 0 0
[DIALOG d_spawner TEXT]
Spawn yaratma
Amount
Kadikatur Id
Min Sure
Max Sure
Uzaklik
<eval <src.tag0.SPAWNAMOUNT>>
<src.tag0.SPAWNID>
<eval <src.tag0.MINTIME>>
<eval <src.tag0.MAXTIME>>
<eval <src.tag0.MAXDIST>>
[DIALOG d_spawner BUTTON]
ONBUTTON=0
SYSMESSAGE=Islem iptal edildi
RETURN 0
ONBUTTON=1
INPDLG TAG.SPAWNAMOUNT 3
RETURN 1
ONBUTTON=2
INPDLG TAG.SPAWNID 20
RETURN 1
ONBUTTON=3
INPDLG TAG.MINTIME 10
RETURN 1
ONBUTTON=4
INPDLG TAG.MAXTIME 10
RETURN 1
ONBUTTON=5
INPDLG TAG.MAXDIST 5
RETURN 1
ONBUTTON=6
NEWITEM=01ea7
ACT.P=<P>
ACT.TYPE=34
ACT.AMOUNT=<TAG.SPAWNAMOUNT>
ACT.MORE=<TAG.SPAWNID>
ACT.MOREX=<TAG.MINTIME>
ACT.MOREY=<TAG.MAXTIME>
ACT.MOREZ=<TAG.MAXDIST>
ACT.ATTR=0b0
ACT.DCLICK
MESSAGE=Spawn Yaratildi..
MESSAGE=İlk yaratik <ACT.TIMER> saniye sonra cikacak
RETURN 0
OwNeR_ThreaT : Ha Arkadaşlar Bide AxisLe Bi Safe Yaptık Yanlarda şalelar falan Var Ama bi sorunumuz Var Mesela Moongatede Safe Alanı Yazıor Tıklıorsun SEni, Safeye Atıor Buraya Kadar Herşey Normal Fakat Safeye Gidince Bazı marble floorlar duvarlar vs. silinik gözüküor biz mtele ile uzaklaşıp sonra tekrar geldiğimizda Düzelior ama PLayer Mtele CekemicekBU Sorunu Bilen Varmı ? (Revolution'da da Evler Öyleydi)