/2
[plevel 1]
vendorumvarsil
[function vendorumvarsil]
src.findid.i_vendorumvar.remove
src.sysmessage @1953,1,1,1 Pazar vendor kurabilirsiniz.
return 1
[dialog d_kapansinmi]
5,5
nomove
resizepic 100 165 9300 410 110
checkertrans 150 165 180 120
resizepic 105 170 9300 400 100
dhtmlgump 117 180 520 20 0 0 Dikkat edin, içindekilerden kimse sorumlu tutulmaz. Eminmisiniz?
dhtmlgump 165 210 80 20 0 0 Evet
dhtmlgump 165 230 80 20 0 0 Hayır
button 130 207 4006 4007 1 0 1
button 130 227 4018 4019 1 0 2
[dialog d_kapansinmi button]
On=1
if (<distance> > 3)
src.sysmessage @1953,1,1,1 Ulaşamıyorsunuz.
return 1
else
SRC.ACT.TIMER 1
src.findid.i_vendorumvar.remove
return 1
endif
On=2
src.sysmessage @1981,1,1,1 Vendorunuzu terketmekten vazgeçtiniz.
[ITEMDEF i_vendor_kira]
ID=i_gravestone_17
NAME=Kiralık Vendor
TYPE=t_script
DESCRIPTION=Kiralik Vendor
ON=@CREATE
COLOR=0810
ATTR=010
tag0.kiralik=0
tag0.sahip=0
ON=@CLICK
message @1153,,1 <name>
if (<eval <tag0.kiralik>> == 1)
message @1981,1,1,1 [Kiralanmış]
else
message @58,,1 [Kiralanmamış]
endif
return 1
ON=@DCLICK
src.events +e_pingiris
IF ( <DISTANCE> > 1 )
SRC.sysMESSAGE @1953,1,1,1 Yeterince yakın değilsiniz.
RETURN 1
ENDIF
SRC.ACT=<UID>
if (<src.tag.pinkabul>==0)
src.dialog d_pin_giris
return 1
endif
IF !(<eval <SRC.ACT.tag0.kiralik>>)
if (<src.findid.i_vendorumvar>)
src.sysmessage @1953,1,1,1 Sizin zaten vendorunuz var.
return 1
endif
SRC.DIALOG d_vendor_intro
src.tag0.dist <src.act.uid>
ELSE
IF (<SRC.ACT.LINK.tag0.sahip>==<SRC.UID>)||(<SRC.ISGM>)
VAR.LEASE=<eval <SRC.ACT.TIMER>/60>
VAR.LEASE=<eval <VAR.LEASE>/60>
SRC.dialog d_vendor_admin
RETURN 1
ELSE
SRC.SYSMESSAGE @1953,1,1,1 Bu dükkan kiralanmış.
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
RETURN 1
ON=@TIMER
LINK.REMOVE
LINK=04fffffff
tag0.kiralik=0
tag0.sahip=0
COLOR=0810
RETURN 1
[DIALOG d_vendor_intro]
100, 100
PAGE 0
resizepic 10 10 2600 300 150
text 111 33 1153 0
text 36 64 1323 1
button 27 99 2151 2152 1 0 1
text 61 101 1341 2
[DIALOG d_vendor_intro TEXT]
Pazar Vendor
Kiralamak için 500k gold gerekir.
Bir haftalığına vendor kirala.
[DIALOG d_vendor_intro BUTTON]
on=0
src.tag0.dist
on=1
IF (<uid.<src.tag0.dist>.DISTANCE> > 1 )
SRC.sysMESSAGE @1953,1,1,1 Yeterince yakın değilsiniz.
else
if (<src.restest 500000 i_gold>)
src.tag0.dist
VAR.SIGN=<SRC.ACT>
SRC.ACT.tag0.kiralik=1
SRC.ACT.COLOR=0846
SRC.ACT.tag0.sahip=<SRC.UID>
SRC.ACT.TIMER=60*60*24*7
src.consume 500000 i_gold
VAR.SIGN=<SRC.ACT>
src.newnpc c_player_v2
src.act.p <p>
src.act.tag0.p <p>
src.act.tag0.px <p.x>
src.act.tag0.py <p.y>
src.act.tag0.pz <p.z>
src.act.tag0.owner <src.uid>
VAR.VEND=<SRC.ACT.UID>
src.act.findlayer(29).more1 2500
SRC.ACT.tag0.sahip=<SRC.UID>
SRC.ACT=<VAR.SIGN>
SRC.ACT.LINK=<VAR.VEND>
SRC.ACT=<VAR.VEND>
src.act.newitem i_memory
SRC.act.ACT.LINK=<SRC.UID>
src.act.act.attr 04
src.act.act.more1 04
src.act.act.more2 <serv.time>
src.act.act.morep <src.act.p>
src.act.act.color memory_ipet
src.act.act.timer -1
src.act.act.link <src.uid>
src.act.act.cont <src.act.uid>
SRC.ACT.act.CONT=<VAR.VEND>
src.act.flags <src.act.flags>&statf_pet
src.tag0.vendor <src.act.uid>
SRC.ACT=<VAR.SIGN>
src.act.update
src.newitem i_vendorumvar
src.act.equip
src.act.timer=60*60*24*7
serv.allclients update
ELSE
SRC.SYSMESSAGE @1953,1,1,1 Kiralamak için yanınızda 500k altın olmalı.
src.tag0.dist
ENDIF
endif
return 1
//itemnewbie i_beard_short_med
//attr 014
//color 07a1
//item i_hair_long
//attr 014
//color 07a1
//item i_Robe
//color 0846
//attr 04
[chardef c_player_v2]
defname c_player_v2
name #NAMES_HUMANMALE
id c_man
can mt_equip|mt_nonmover
hiredaywage 52
desires i_silvercoin
tspeech pv_spch
tevents e_pv
On=@Create
invul 1
str 9500
dex 25
int 25
color colors_skin
speechcolor 0481
food 9900
npc 1
itemnewbie i_beard_short_med
attr 014
color 0455
item i_hair_long
attr 014
color 0455
item i_Robe
color 0799
attr 04
item i_boots_calf
color 01
attr 04
item i_torch_lit
morey -1
itemnewbie i_backpack
itemnewbie i_bankbox
color 0798
timer 900
attr 014
itemnewbie i_pv
// *********
// DIALOGLAR
// *********
[dialog d_vendor_admin]
150,100
nomove
PAGE 0
resizepic 10 10 2600 380 180
checkertrans 10 10 380 180
text 90 30 1313 0
text 50 60 1983 1
text 50 90 1983 2
text 50 120 1983 3
text 55 150 1988 4
button 34 63 1209 1210 1 0 1
button 34 93 1209 1210 1 0 2
button 34 123 1209 1210 1 0 3
[DIALOG d_vendor_admin text]
Vendor yönetim
Bir hafta daha kirala
Banka aç
Vendoru terket
Kalan süre : [<eval <VAR.LEASE>> saat]
[DIALOG d_vendor_admin button]
ONBUTTON=0
SRC.SYSMESSAGE @1953,1,1,1 Dialogu kapattınız.
ONBUTTON=1
IF (<src.restest 400000 i_gold>)
SRC.CONSUME 400000 i_gold
SRC.UPDATE
SRC.tag0.vendtimer <SRC.ACT.TIMER>
SRC.ACT.TIMER= <eval <SRC.ACT.TIMER>> + 604800
src.act.link.message @38,,1 Çalışma süremi 1 hafta daha uzattınız, teşekkür ederim.
src.sysmessage @1953,1,1,1 Taşa çift tıkladığınız zaman süre 1 hafta daha uzatılacak.
src.findid.i_vendorumvar.timer <eval <src.findid.i_vendorumvar.timer>> + 604800
ELSE
SRC.SYSMESSAGE @1953,1,1,1 Bir hafta daha çalışmam için yeterli paranız yok.(400k gold)
ENDIF
ONBUTTON=2
SRC.BANKSELF
ONBUTTON=3
if (<src.tag.pinkabul>==1)
src.dialog d_kapansinmi
return 1
else
src.dialog d_pin_giris
return 1
endif
[menu m_vendor_admin]
Kiralık vendor yönetimi.
ON=0 Bir hafta daha kirala. (Kalan süre: <eval <VAR.LEASE>> saat)
IF (<src.restest 400000 i_gold>)
SRC.CONSUME 400000 i_gold
SRC.UPDATE
SRC.tag0.vendtimer <SRC.ACT.TIMER>
SRC.ACT.TIMER= <eval <SRC.ACT.TIMER>> + 604800
src.act.link.message @38,,1 Çalışma süremi 1 hafta daha uzattınız, teşekkür ederim.
src.sysmessage @1953,1,1,1 Taşa çift tıkladığınız zaman süre 1 hafta daha uzatılacak.
src.findid.i_vendorumvar.timer <eval <src.findid.i_vendorumvar.timer>> + 604800
ELSE
SRC.SYSMESSAGE @1953,1,1,1 Bir hafta daha çalışmam için yeterli paranız yok.(400k gold)
ENDIF
ON=0 Vendoru terket.
SRC.ACT.TIMER 1
src.findid.i_vendorumvar.remove
ON=0 Banka Aç
SRC.BANKSELF
[dialog d_pv_cash]
300,300
nomove
resizepic 0 0 9200 200 75
resizepic 0 0 5054 200 75
textentry 15 16 600 20 1152 1 0
button 165 50 4005 4006 1 0 1
[dialog d_pv_cash text]
<eval (<findlayer(29).more1> - 2500)>
[dialog d_pv_cash button]
On=1
if !(<memoryfindtype.memory_ipet>)
src.sysmessage @1953,1,1,1 Sistem hatası.
return 1
endif
if !(<isnum <argtxt[1]>>)
src.sysmessage @1953,1,1,1 Hatalı karakter kullanımı.
return 1
endif
if (<eval <argtxt[1]>> <= 0)
say @1953,1,1,1 Bunu yapamazsınız.
elseif (<eval <argtxt[1]>> > <eval <findlayer(29).more1>>)
say @1953,1,1,1 Bu miktar kasamda bulunmuyor.
elseif (<eval (<findlayer(29).more1> - <argtxt[1]>)> < 2500)
say @1953,1,1,1 Bu miktarı veremeyeceğim, kasamda en az 2500 sp kalmalı.
elseif (<eval <argtxt[1]>> >= 65000)
vend_collect <eval <argtxt[1]>>
say @1953,1,1,1 Para bankanıza aktarıldı.
else
findlayer(29).more1 <eval (<findlayer(29).more1> - <argtxt[1]>)>
src.newitem i_silvercoin
src.act.amount <eval <argtxt[1]>>
src.act.cont <src.findlayer(29).uid>
say @1953,1,1,1 <argtxt[1]> sp bankanıza aktarıldı.
endif
[dialog d_pv_buy]
300,300
resizepic 0 0 9200 270 105
resizepic 0 0 5054 270 105
htmlgump 10 15 250 60 0 1 0
button 200 80 1153 1155 1 0 1
button 233 80 1150 1152 1 0 0
[dialog d_pv_buy text]
<name>, fiyatı: <price> sp. Bunu satın almak istediğinize emin misiniz?
[dialog d_pv_buy button]
On=1
IF !(<src.tag0.pvyitani> == <topobj.uid>)
src.sysmessage @1982,1,1,1 Bu eşya vendorun çantasında değil.
return 1
endif
if (strmatch('<price>',''))
src.sysmessage @1982,1,1,1 Bu eşya satılık değil.
elseif (<price> <= 0)
src.sysmessage @1982,1,1,1 Bu eşya satılık değil.
elseif (<src.gp> >= <price>)
src.gpconsume <price>
topobj.findlayer(29).more1 (<topobj.findlayer(29).more1> + <price>)
cont <src.findlayer(21).uid>
price
update
if ((<baseid> == i_spellbook) || (<baseid> == i_runebook) || (<baseid> == i_crystal_30) || (<baseid> == i_crystal_60) || (<baseid> == i_crystal_90)
attr <attr>|attr_newbie
endif
else
topobj.say @1953,1,1,1 Bankanızın en üst kısmında bunu alacak kadar biletiniz yok.
endif
[dialog d_pv_dismiss]
300,300
resizepic 0 0 5054 270 105
htmlgump 10 15 250 60 0 1 0
button 200 80 1153 1155 1 0 1
button 233 80 1150 1152 1 0 0
[dialog d_pv_dismiss text]
DİKKAT! Tezgahtarınızda <findlayer(21).rescount> adet eşya ve <eval <findlayer(29).more1>> bilet bulunuyor, onu deed haline getirmek istediğinize emin misiniz?
[dialog d_pv_dismiss button]
On=1
if (<findid.i_pv_rem.timer> < 0)
if (<findid.i_pv_rem.more2> == 1)
say @1953,1,1,1 Sizinle çalışmak güzeldi.
bow
findid.i_pv_rem.timer 3
src.newitem i_deed_pv
src.act.bounce
elseif (<findid.i_pv_rem.more2> == 2)
say @1953,1,1,1 Nasıl isterseniz.
salute
findid.i_pv_rem.timer 3
src.newitem i_deed_pv
src.act.cont <memoryfindtype.memory_ipet.link.findlayer(21).uid>
endif
endif
// ******
// SPEECH
// ******
[speech pv_spch]
On=bilgi
On=yardim
src.sysmessage @1953,1,1,1 Kullanabileceğiniz komutlar: hasilat,fiyat,alisveris,kasa,durum.
return 1
On=durum*
src.sysmessage @1953,1,1,1 Taşa çift tıklayarak vendorun süresini öğrenebilirsiniz.
return 1
On=kasa*
if (<src.uid> == <tag0.owner>)
if (strmatch('<args>','KASA ?'))
say @1953,1,1,1 Satış olmaması ve kasamdaki paranın azalması durumunda kasama yanınızda getireceğiniz sp'yi eklemek için kullanacağınız komuttur.
else
findid.i_pv.more1 3
findid.i_pv.target
say @1953,1,1,1 Kasama yatırmak istediğiniz parayı seçiniz.
endif
endif
return 1
On=hasilat*
if (<src.uid> == <tag0.owner>)
if (strmatch('<args>','HASILA ?'))
say @1953,1,1,1 Kasamdaki parayı banka hesabınıza aktarmakta kullanacağınız komuttur. Kasamdaki son 2500 sp'yi aktarmanız mümkün değildir.
else
if (<eval <findlayer(29).more1>> < 2501)
say @1953,1,1,1 Kasamda 2500 veya daha az sp var, bu durumda size nakit veremem.
else
dialog d_pv_cash
endif
endif
endif
return 1
On=fiyat *
if (<src.uid> == <tag0.owner>)
if (strmatch('<args>','FIYAT ?'))
say @1953,1,1,1 Çantama yerleştirdiğiniz eşyaları fiyatlandırmakta kullanacağınız komuttur. Kullanılışı, X'in yerine bir sayı gelecek biçimde 'Fiyat X' şeklindedir.
say @1953,1,1,1 Satılamaz ibareli eşyaları asla fiyatlandıramazsınız. Satılık haldeki bir eşyayı 'satılık değil' hale getirmek için 0 fiyat vermeniz gereklidir.
else
if !(<findlayer(21).findcont(0)>)
say @1953,1,1,1 Çantamda fiyatlandırılacak mal bulunmuyor.
else
try <args>
return 1
endif
endif
endif
On=alisveris
if ((<canseelos>) && (<distance> < 4))
face
if (<src.uid> == <tag0.owner>)
say @1953,1,1,1 Satılacak eşyaları buraya koyabilirsiniz.
pack
elseif !(<findlayer(21).findcont(0)>)
say @1953,1,1,1 Şuanda satılacak bir malım yok, lütfen daha sonra tekrar geliniz.
else
pack
endif
else
src.sysmessage @1953,1,1,1 Vendora ulaşamıyorsunuz.
endif
return 1
On=buy
On=satin al
if (<src.uid> == <tag0.owner>)
say @1953,1,1,1 İşverenim olduğunuz için istediğinizi alabilirsiniz, para vermenize gerek yok.
elseif !(<findlayer(21).findcont(0)>)
say @1953,1,1,1 Şuanda satılacak bir malım yok, üzgünüm.
elseif (<isgm>)
say @1953,1,1,1 Benden birşey satın alamazsınız.
else
findid.i_pv.more1 2
findid.i_pv.target
endif
return 1
On=*
return 1
// *****
// EVENT
// *****
[events e_pv]
On=@GetHit
if !(<src.npc>)
src.newitem i_killer
src.act.equip
else
src.leave 20
endif
return 1
On=@Hit
return 1
On=@HitTry
return 1
On=@Death
hits <str>
return 1
On=@SpellEffect
if (<src.npc>)
src.leave 20
endif
return 1
On=@ItemEquip
if ((<act.layer> == 1) || (<act.layer> == 2))
findid.i_torch.equip
findid.i_torch.dclick
return 1
endif
on=@skillstart
if (<action>==skill_stealing)
src.sysmessage @1953,1,1,1 Stealing yeteneğinizi pazarcılar üzerinde kullanamazsınız.
src.action=-1
return 1
endif
On=@click
if !(strmatch('<eval 0<tag0.px>>','<eval <p.x>>')) || !(strmatch('<eval 0<tag0.py>>','<eval <p.y>>')) || !(strmatch('<eval 0<tag0.pz>>','<eval <p.z>>'))
p <tag0.p>
update
return 1
endif
message @1982,1,1,1 [<eval <VAR.LEASE>> saat]
///message @0481,,1 [<name>]
return 1
On=@DClick
if !(strmatch('<eval 0<tag0.px>>','<eval <p.x>>')) || !(strmatch('<eval 0<tag0.py>>','<eval <p.y>>')) || !(strmatch('<eval 0<tag0.pz>>','<eval <p.z>>'))
p <tag0.p>
update
return 1
endif
if !(<memoryfindtype.memory_ipet>)
memorydel <src.uid>
newitem i_memory
act.attr 04
act.more1 04
act.more2 <serv.time>
act.morep <link.p>
act.color memory_ipet
act.timer -1
act.link <tag0.owner>
act.cont <uid>
flags <flags>&statf_pet
endif
if (<src.uid> == <tag0.owner>)
src.tag0.vendor <uid>
endif
if (<src.isgm>)
pack
elseif (<src.flags>&statf_dead)
src.sysmessage @1953,1,1,1 Şuanki durumunuzda bu işlemi gerçekleştiremezsiniz.
elseif ((<canseelos>) && (<distance> < 4))
face
if (<src.uid> == <tag0.owner>)
say @1953,1,1,1 Satılacak eşyaları buraya koyabilirsiniz.
pack
elseif !(<findlayer(21).findcont(0)>)
say @1953,1,1,1 Şuanda satılacak bir malım yok, lütfen daha sonra tekrar geliniz.
else
pack
endif
else
src.sysmessage @1953,1,1,1 Vendora ulaşamıyorsunuz.
endif
return 1
On=@EnvironChange
if (<flags>&statf_war)
flags <flags>&~statf_war
update
endif
food 990
p <tag0.p>
tag0.p <p>
tag0.px <p.x>
tag0.py <p.y>
tag0.pz <p.z>
// *********************
// ALTINSAL FONKSIYONLAR
// *********************
[function fiyat]
if (<eval <argn>> > 5000000)
say @1953,1,1,1 Tek bir malı 5 milyon altının üzerinde fiyatla satmam yasalara aykırıdır.
else
findid.i_pv.more1 1
findid.i_pv.more2 <eval <argn>>
findid.i_pv.target
endif
[function vend_collect]
var.vendorcash <eval (<argn> - 65000)>
findlayer(29).more1 <eval (<findlayer(29).more1> - 65000)>
src.newitem i_silvercoin
src.act.amount 65000
src.act.cont <src.findlayer(29).uid>
if (<eval <var.vendorcash>> >= 65000)
vend_collect <eval <var.vendorcash>>
elseif (<eval <var.vendorcash>> > 0)
findlayer(29).more1 <eval (<findlayer(29).more1> - <var.vendorcash>)>
src.newitem i_silvercoin
src.act.amount <eval <var.vendorcash>>
src.act.cont <src.findlayer(29).uid>
var.vendorcash
else
var.vendorcash
endif
[itemdef i_pv]
id i_memory
name vendor ana kontroller
type t_eq_script
On=@TargOn_Char
if (<src.targ.uid> == <cont.uid>)
cont.findlayer(21).open
target
endif
return 1
On=@TargOn_Item
if (<more1> == 1) // dinamik fiyatlandirma
if !(<src.uid> == <cont.tag0.owner>)
cont.say @1953,1,1,1 <src.name>, siz benim işverenim değilsiniz.
elseif !(<src.targ.topobj.uid> == <cont.uid>)
cont.say @1953,1,1,1 Bu eşya çantamda değil.
elseif (strmatch('<src.targ.price>',''))
cont.say @1953,1,1,1 Bu satılabilecek bir eşya değil.
elseif (<eval <more2>> <= 0)
src.targ.price 0
cont.say @1953,1,1,1 <src.targ.name>: 'satılık değil' olarak işaretlendi.
return 1
else
src.targ.price <eval <more2>>
more2 0
cont.say @1953,1,1,1 <src.targ.name>: <src.targ.price> sp.
return 1
endif
elseif (<more1> == 2) // satis
if !(<src.targ.topobj.uid> == <cont.uid>)
cont.sayu Bu esya cantamda degil.
return 1
elseif (strmatch('<src.targ.price>',''))
cont.sayu Bu esya satilik degil.
return 1
elseif (<src.targ.price> <= 0)
cont.sayu Bu esya satilik degil.
return 1
elseif (<src.gp> < <src.targ.price>)
cont.say @1953,1,1,1 Bankanızın en üst kısmında <src.targ.price> altınınız bulunmuyor.
return 1
else
src.targ.dialog d_pv_buy
endif
elseif (<more1> == 3) // para aktarma
if !(<src.uid> == <cont.tag0.owner>)
cont.say @1953,1,1,1 <src.name>, siz benim işverenim değilsiniz.
elseif !(<src.targ.topobj.uid> == <src.uid>)
cont.say @1953,1,1,1 Gösterdiğiniz nesne sizin üzerinizde değil.
elseif !(<src.targ.baseid> == i_silvercoin)
cont.say @1953,1,1,1 Bu gösterdiğiniz altın değil.
else
cont.findlayer(29).more1 <eval (<cont.findlayer(29).more1> + <src.targ.amount>)>
if (<eval (<src.targ.amount> / <cont.hiredaywage>)> > 0)
cont.say @1953,1,1,1 Kasama <src.targ.amount> silverpiece eklendi, teşekkür ederim.
else
cont.say @1953,1,1,1 <src.targ.amount> silverpiece kasama eklendi, teşekkür ederim.
endif
src.targ.remove
endif
//endif
return 1
On=@Timer
return 1
[itemdef i_vendorumvar]
id i_memory
name Vendorum var
type t_eq_script
On=@create
attr=attr_decay
timer 5
On=@equip
return 1
On=@Timer
cont.sysmessage @1953,1,1,1 Vendorunuzun süresi bittiğinden dolayı vendorunuz silinmiştir.
remove
return 1
[function packo]
try src.tag.<uid> <rescount>
packo_loop <args>
[function packo_loop]
if (<eval <src.tag.<uid>>> > 0)
try src.tag.<uid> <eval (<src.tag.<uid>> - 1)>
//if (strmatch('<findcont.<eval <src.tag.<uid>>>.type>','t_container'))
// try findcont.<eval <src.tag.<uid>>>.packo <args>
//else
try findcont.<eval <src.tag.<uid>>>.<args>
//endif
packo_loop <args>
else
try src.tag.<uid>
endif
[function gp]
var.gp 0
//findlayer(21).packo gp_ctrl
findlayer(29).packo gp_ctrl
return <eval <var.gp>>
[function gp_ctrl]
if (strmatch('<baseid>','i_gold'))
var.gp <eval (<var.gp> + <amount>)>
endif
[function gpconsume]
var.gp <argn>
//findlayer(21).packo gpconsume_ctrl <argn>
findlayer(29).packo gpconsume_ctrl <argn>
return 1
[function gpconsume_ctrl]
if ((<var.gp> > 0) && (strmatch('<baseid>','i_gold')))
if (<amount> > <eval (<var.gp>)>)
amount <eval (<amount> - <var.gp>)>
var.gp 0
else
var.gp <eval (<var.gp> - <amount>)>
remove
endif
endif
[function evl]
sysmessage @1953,1,1,1 Evaluating [0<args>]: <eval 0<args>>.
return <valstr 0<args>>
[itemdef i_pv_rem]
id i_memory
name vendor silici
type t_eq_script
On=@UnEquip
cont.memoryfindtype.memory_ipet.link.tag.vendor
if !(<more2> == 3)
cont.findid.i_pv.link.tag.vendnumber <eval (<cont.findid.i_pv.link.tag.vendnumber> - 1)>
if (<cont.findid.i_pv.link.tag.vendor1> == <cont.uid>)
cont.findid.i_pv.link.tag.vendor1 0
elseif (<findid.i_pv.link.tag.vendor2> == <cont.uid>)
cont.findid.i_pv.link.tag.vendor2 0
elseif (<findid.i_pv.link.tag.vendor3> == <cont.uid>)
cont.findid.i_pv.link.tag.vendor3 0
endif
endif
cont.remove
On=@Timer
remove
return 1
[eof]
Tüm scriptim bu. Herşey yolunda gidiyo vendor kuruluyo, itemi koyuyo fiyat veriyo. Birisi o fiyat biçilmiş iteme buy yazıp tıkladıgı zaman sphere sonsuz döngüye giriyo, hatalar zinciri, göçüyo yani. d_pv_buy dialogunu acması lazm acmıyo yardım edermisiniz lutfen.
Bu konu ycihangir tarafından düzenlendi(2013-03-04 04:43, 12 yıl önce)