Arkadaşlar bir npc ölünce nasıl remove ettirebilirim ? 56b.
on=@death
remove
gibi olmadı.
on=@deathcorpse
remove
gibi denedim olmadı :s
onunla ne alakası varki ? ölür ölmez remove olmasını istiyorum.
On=@death
remove
return 1
[events e_oluncesilbenimcesedi]
ON=@DEATHCORPSE
try uid.<argo.uid>.remove
try uid.<local.bau>.update
try uid.<uid.<argo.uid>.more2>.sysmessage @03b2,,1, Yaratık öldü.Ceset silindi.
Bu eventsi yaratıga verip dene istersen.Böyle olması gerekir.
ne gerek var bu kadar uraşmaya ?
Noxier Nerde Ya o iyi bilr.
Arkadaşlar uzatmayın Xoxo'nun dediği
on=@death
remove
return 1
bu %100 çalışır.
Teşekkürler arkadaşlar yaptım ama 2 sorum olacak
on=@death
remove
return 1
bu çalışıyor Cyclone vermiş
try uid.<argo.uid>.remove
try uid.<local.bau>.update
try uid.<uid.<argo.uid>.more2>.sysmessage @03b2,,1, Yaratık öldü.Ceset silindi.
denemedim ama öğrenmek istiyorum.
burdaki
try uid <argo.uid>
try uid
<local.bau>
<uid.<argo.uid>.more2>
bu karakterlerin görevi nedir çoğu scriptte var more'lar argo,cont,act,try,uid,local bunların işlevlerini yazarsanız çok sevinirim.
ayrıca hazine sistemı yaptım ama bazen kasanın üstüne düşüyor dragonlar fln bunu remove değilde kasanın üzerine düşmemesini engeleyebilirmiyim
teşekkürler nexiel . argo,cont,act,local peki bunlarıda rica etsem ogrenmek istiyorum her yerde karşıma çıkıyor anlamıyorum.
Bu konu ZoLLy tarafından düzenlendi(2008-06-27 04:26, 16 yıl önce)