mailim çalınırsa interpole nickini vericem :S:S ( yarım saat )
açıkladı sadıç https://www.kickstarter.com/projects/portalarium/shroud-of-the-avatar-forsaken-virtues-0

Standart bir MMORPG Olmasaydı iyidi Loot vs. olmayacak sanırım :/
olacak bence, daha alpha bile değil.
Şu kickstarter olayı neymiş be arkadaş, milleti söğüşlemenin yeni yolu. Garriott altın çağını kapatalı yıllar oldu, bir halt olmaz gibime geliyor, umarım yanılırım.
tespitler konulmuş hızlıca, 25 doları yatırdım şahsen. bu oyun için olmazsa bile senelerimi harcadığım uonun hatrına bu para yatırılır. o parayı hak ediyordu çünkü
Expert
34.0001
benim bi 1 saat 15 dakikam 25 dolardan daha değerli, biri videoyu özet geçiversin lütfen.
Ultimayı ultima yapan neydi? Bana sorarsanız benzersiz hardcore pvp sistemi ve taraf olayının olmamasıydı...

Hardcore derken loot olayını kastediyorum...Uo dışında bildiğim hiçbir online oyunda yok...

Taraf olayı...Tüm MMORPG'lerde(türünün en iyisi olarak görülen wow dahil) 2 taraf var...Bunlardan birini seçip savaşmak zorundasınız. Ama Uo'da böyle bir zorunluluğunz yok isterseniz şehrin güvenli sınırları içinde kimseye karışmadan terzilik yapabilir, balıkçılıkla meşgul olabilirsiniz..Ve pk olma...Alayına isyan ? Bu da hiç bir oyunda yok bildiğim kadarıyla...

Ha her dakka gz olmadan savaş isterim diyenede order&chaos sistemi var...Taaa 90'larda çıktı uo ama ondan beri hiç bir oyunda bu özellikler olmadı, hiçbir online oyunda önceden uo oynamış birine bu yüzden zevk vermedi...

Bu yüzden yeni çıkan oyunun piyasadaki mmorpglere alternatif olması için hem bu özellikleri barındırması hemde grafik vs. olarak yeni başlayacak oyuncuları tatmin etmesi lazım...Şu anki UO'nun grafikleri gelişsin, skill sistemi geliştirilsin yeter de artar bile. Bu kanıdayım.
Kısaca:

*Ultima Online fanıysanız, ölümüne PvP yapıp "PvP Master" titleı ile dolaşıyorsanız bi' oyun size pek bi' şey ifade etmeyecek.

*Ultima serisi fanıysanız, Ultima'nın esasında RP üzerine kurulu olduğunun ve Ultima Online'daki "PvP" anlayışının oyunun sadece %5'lik bir kısmını kapladığının farkındaysanız - tebrikler lan son 10 yıldır oyun dünyasında duyduğunuz en güzel haber bu köftehorlar.
Expert
34.0001
Will this be a MMO? Can I play with my friends?
Yes, you will be able to play with your friends! Multiplayer games encourage social bonds that go far beyond what can be accomplished in a solo player game. I remember the depth of these bonds in players who met in-game only to get married in real life, how people who died in the real world were deeply mourned and celebrated by their online friends whom they may never have met face to face. Though Shroud of the Avatar won’t be a massively multiplayer online role playing game, it will be a multiplayer game.
mmo sistemi açıklandı, farklı bir şey denenecek muhtemelen de değişecek gibime geliyor

Here are the ways we anticipate the game can be played:

Single player offline:
This is the DRM free, completely off-line version of the game. Your character is stored on your computer and can not be used in any of the online modes.

Single Player Online (SPO)
In the SPO mode you connect to the server, receive content updates, and can see the long term changes others are having on the world. However, you are not visible on anyone else’s screen, nor for grouping, and you don’t see anyone else in the world. You can switch from SPO to FPO or OPO modes whenever you like while in a city or overland map. Some parts of the main storyline quests may temporarily force the player into SPO mode for some parts of the quest.

Friends Play Online (FPO)
In friends play online, you only see people you have flagged as friends in the game and only they can see you. Like single player, this is just a server side filter. For those who prefer the quieter game with friends or maybe for those who prefer a more focused role playing experience, this lets you enjoy a more limited online experience. You can switch to SPO or OPO modes whenever you like while in a city or in the overland map.

Open Play Online (OPO)
In OPO players will see everyone that the server thinks they should see. This will not necessarily be all people in the area but should be people you care the most about based on what we believe is their relevance to you.

For the most part, OPO will feel like an MMO. Lots of social interaction options with friends and other players. We are trying to distinguish ourselves from traditional MMOs only in that, unlike a normal MMO players are frequently connected directly to each other instead of all data flowing through our servers. We believe this will provide numerous advantages to both players and our service, but does differ from a traditional MMO in that the upper limit of players simultaneously on one map may be restricted.
şuanda indirip veya herhangi bi şekilde oyuna girebiliyomuyuz? yada?? nasıl bişey bu



Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.