[plevel 1]
deneme
[function deneme] //bu komutum
[DIALOG d_onay]
500, 500
PAGE 1
text 45 36 162 0
text 45 63 162 1
text 45 90 162 2
text 45 117 162 3
text 45 144 162 4
text 45 171 162 5
text 222 207 162 6
text 221 234 162 7
button 187 209 4005 4006 1 1 0
button 187 236 4005 4006 1 1 0
resizepic 224 156 3500 0 0
[DIALOG d_onay TEXT]
....
.....
....
.....
....
....
[DIALOG d_onay BUTTON]
//yukarıdaki yaptığım dialog
[eof]
Burda ne yapmam lazım ki komutu yazınca dialog çıksın?
Bu konu Abuziddin tarafından düzenlendi(2008-02-17 21:01, 17 yıl önce)
[function deneme]
src.dialog d_onay
peki ben butona tıklandığı zaman istediğim koordinata ışınlanmasını nasıl sağlarım...
saol hallettim sorunumu şimdilik. güzel bir function fikri var...
bir sorunum daha var. şimdi player bir yaratığı öldürdüğünde bir takım komutları çalıştırmak istiyorum ne yapmam lazım. bu event mı oluyor acaba misal skeleton öldürdü öldürünce stara ışınlanır vs vs...
bir yaratık kestiğimde o yaratık ölünce beni şehre atmasını ve bir takım şeylerin olmasını nasıl sağlarım...
@kill
argo.body == c_skeleton
src.go star
gibi bişeyler yapabilirsin.
Bu 56B içindi.
r402 de ise skeleton a event vermek koşulu ile @death te öldüreni star a yollayabilirsin.