Arkadaşlar yüzlerce help.scp denede ama hiçbir çalışmadı ! SphereServer V0.56b kullanıyorum,Denediğim help.scplerin hiçbirini oyunda açmıyor!iBir tek bunu açıyor ama ondada stuck yapmıyor..!
[function help]
//If <eval <src.tag.pin>>==0
//src.smg Lutfen Pin sistemimizden yararlanmak icin pin sifrenizi giriniz !
//src.smg Gireceginiz sifre yalnizca rakanlardan olusmali!
//src.smg Aksi taktirde sistem yazdiginiz pini kabul etmez!
//src.smg Guvenlik icin pini sifrenizi kimseye vermeyiniz!
//src.pingiris
//return 1
//elseif (<src.tag.help> == 1) // Pin Girilmis demek.
src.dialog d_yenihelp
//else
//src.smg Lutfen daha onceden belirlediginiz Pin Kodunuzu Giriniz.
//src.pingiris
//endif
[function helppage]
//If <eval <src.tag.pin>>==0
//src.smg Lutfen Pin sistemimizden yararlanmak icin pin sifrenizi giriniz !
//src.smg Gireceginiz sifre yalnizca rakanlardan olusmali!
//src.smg Aksi taktirde sistem yazdiginiz pini kabul etmez!
//src.smg Guvenlik icin pini sifrenizi kimseye vermeyiniz!
//src.pingiris
//return 1
//elseif (<src.tag.help> == 1) // Pin Girilmis demek.
src.dialog d_yenihelp
//else
//src.smg Lutfen daha onceden belirlediginiz Pin Kodunuzu Giriniz.
//src.pingiris
//endif
[DIALOG d_yenihelp]
0,0
nomove
resizepic 2 1 3600 312 312
resizepic 8 3 3500 300 300
resizepic 100 12 3500 140 65
resizepic 100 92 3000 142 25
//resizepic 8 420 3000 142 25
gumppic 180 140 11012 /Spellbook
htmlgump 150 25 100 20 0 0 0
htmlgump 137 40 100 20 17 0 0
htmlgump 130 95 100 25 1 0 0
button 25 145 2511 2510 1 0 1 / stat
htmlgump 45 145 100 20 2 0 0
htmlgump 45 165 100 20 3 0 0
button 25 165 2511 2510 1 0 2 / stuck
htmlgump 45 185 130 20 4 0 0
button 25 185 2511 2510 1 0 3 / page
htmlgump 150 240 100 20 5 0 0 / Online oyuncu
htmlgump 45 125 100 20 6 0 0
button 25 125 2511 2510 1 0 4 / kurallar
htmlgump 180 270 320 20 12 0 0
htmlgump 45 207 500 20 13 0 0
button 25 206 2511 2510 1 0 14
[Dialog d_yenihelp TEXT]
Arion
Arion Help
<var.font5>Stat Ayarlari
<var.font5>Stuck
<var.font5>Online Oyuncu
Arion UO
Gm Page
Arion Staff //10
<var.font5>Gm Yardimi ( Page )
<var.font5>Sicilim
<var.font5>By Xeonicide //15
<var.font5>Skill Dusur
By Xeonicide
<var.font5>Staff Kadro
<var.font5>Online Durum
<var.font5>Uo Shard //20
<var.font5>Komutlar
<var.font5>UO Shard
[Dialog d_yenihelp button]
onbutton=1
src.stat
onbutton=2
if ((<findid.i_jailcik>) || (<src.flags>&statf_stone))
Smg Su anda stuck sistemini kullanamazsiniz.
elseif (<findid.i_stuck_suresi> < 0)
findid.i_stuck.remove
dialog d_stuck
elseif (<findid.i_stuck_suresi>)
Smg Stuck sistemini Yarim Saatte bir Kullanabilirsiniz ..
elseif (<findid.i_jailcik>)
Smg Jaildeyken bu sistemi kullamazsiniz!
//elseif (<src.findlayer(25)> == 1)
//Smg Binek ustundeyken Stuck kullanamazsin...
else
dialog d_stuck
endif
onbutton=2
if (<src.findid.i_jailcik>)
src.sms Jaildeyken Bu Button'u Kullanamazsiniz.
return 1
else
src.dialog d_gmpage
return 1
src.dialog d_kadro
onbutton=4
src.dialog d_gmpage
onbutton=5 d_kadro
src.dialog d_kadro
onbutton=6
src.dialog d_cezalar
onbutton=7
src.dialog d_connect
onbutton=8
src.dialog d_connect
src.smg Yakinda...
//WEBLINK http:\\www.newearthuo.com/hikayemiz
onbutton=9 d_connect
src.dialog d_connect
onbutton=10 d_connect
src.dialog d_connect
//src.pindegis
//src.sms Online Oyuncu...
onbutton=11
src.dialog d_kadro
onbutton=12 d_connect
src.dialog d_kadro
onbutton=13 d_kadro
src.dialog d_kadro
onbutton=14
src.dialog d_kadro
//////////////kurallar///////
[DIALOG d_kurallar]
88,68
nomove
resizepic 60 20 2620 262 400
text 250 300 100 0
htmlgump 66 28 250 385 1 1 1
[DIALOG d_kurallar TEXT]
Kurallar
* .Gohome ; Sehire Yollar <var.br>* .Online ; Online Kisi<var.br>* .Regler ; Reglerinizi Gosterir.<var.br>* .Guildonline ; Guildinizdeki Online kisiler<var.br>* .Gc ; Guild Arasi Konusma sistemi<var.br>* .Player ; Yazarak Bakabilirsiniz..
[dialog d_kurallar BUTTON]
ONBUTTON=0
src.smg Gunden Gune Yenilenecektir ..
////////////cezalar////////
[DIALOG d_cezalar]
88,68
nomove
resizepic 60 160 2620 262 200
text 105 120 100 0
htmlgump 66 304 250 185 1 1 1
[DIALOG d_cezalar TEXT]
Cezalar
Arion Ultima Online sunucularinda sorunsuzca ve rahatca oynamak istiyorsaniz herkes gibi sizinde bazi kurallara uymaniz gerekmektedir. Uyulmamasi halinde birtakim cezalar suclu kisiye uygulanacaktir.<var.br><var.br>Flood 1 Saat Jail <var.br>Hatali Page 4 Saat Jail <var.br>Hakaret 24 Saat Jail <var.br>Alan ihlali 80 Saat Jail <var.br>Makro 100 Saat Jail <var.br>Bug Abuse 120 Saat Jail <var.br>Speed gibi kotu ve adi bir durumla karsilasilirsa banlanma islemi yargisiz uygulanir!!! Scripter Xeonicide Arion Staff
[DIALOG d_cezalar BUTTON]
onbutton=0
src.Smg Bilginize sunulur.
////////////online durum////////////
///////////durum///////
[DIALOG d_age]
88,68
nomove
PAGE 0
resizepic 150 150 83 227 270
resizepic 157 159 3000 215 252
resizepic 160 162 4500 210 248
resizepic 170 218 3000 190 4
resizepic 170 260 3000 190 4
resizepic 170 302 3000 190 4
resizepic 170 342 3000 190 4
htmlgump 190 175 250 20 0 0 0
htmlgump 190 200 250 20 1 0 0
htmlgump 190 220 250 20 2 0 0
htmlgump 190 240 250 20 3 0 0
htmlgump 190 265 250 20 4 0 0
htmlgump 190 285 250 20 5 0 0
htmlgump 190 305 250 20 6 0 0
htmlgump 190 325 250 20 7 0 0
htmlgump 190 345 250 20 8 0 0
htmlgump 190 365 250 20 9 0 0
htmlgump 190 380 250 20 10 0 0
[DIALOG d_age TEXT]
<src.name>
Yas Bilginiz
ilk Baglanti Tarihiniz:
<ACCOUNT.FIRSTCONNECTDATE>
Son Baglanti Tarihiniz:
<ACCOUNT.LASTCONNECTDATE>
Toplam Baglanti Sureniz:
<eval (<account.totalconnecttime> / 60)> saat.
Aclik Durumunuz:
<var.tag.aclikdurumu>
Yemek Derecesi : <food>
[DIALOG d_age BUTTON]
onbutton=0
////aclik durumu///
[function aclikdurumu]
IF (<FOOD> <= 1)
var.tag.aclikdurumu= Acliktan Olmek Uzeresiniz
ELSEIF ((<FOOD> == 2) || (<FOOD> == 3))
var.tag.aclikdurumu= Cok Acikmissiniz
ELSEIF ((<FOOD> == 4) || (<FOOD> == 5))
var.tag.aclikdurumu= Acikmissiniz
ELSEIF ((<FOOD> == 6) || (<FOOD> == 7))
var.tag.aclikdurumu= Biraz acikmissiniz
ELSEIF ((<FOOD> == 8) || (<FOOD> == 9))
var.tag.aclikdurumu= Aclik hissetmiyorsunuz
ELSEIF ((<FOOD> == 10) || (<FOOD> == 11))
var.tag.aclikdurumu= Doymussunuz
ELSEIF ((<FOOD> == 12) || (<FOOD> == 13))
var.tag.aclikdurumu= Iyi doymussunuz
ELSEIF (<FOOD> >= 14)
var.tag.aclikdurumu= Tamamen doymussunuz
ENDIF
/////////////Stuck///////////
[DIALOG d_stuck]
200,100
nomove
PAGE 0
resizepic 30 30 83 220 330
resizepic 37 39 3000 208 312
button 53 80 210 211 1 0 1
button 54 113 210 211 1 0 2
htmlgump 75 81 100 20 0 0 0
htmlgump 79 113 100 20 1 0 0
button 54 146 210 211 1 0 3
htmlgump 80 146 100 20 2 0 0
button 54 175 210 211 1 0 4
htmlgump 80 176 100 20 3 0 0
button 54 206 210 211 1 0 5
htmlgump 79 207 100 20 4 0 0
button 55 238 210 211 1 0 6
htmlgump 80 236 100 20 5 0 0
button 55 268 210 211 1 0 7
htmlgump 82 265 100 20 6 0 0
button 55 301 210 211 1 0 8
htmlgump 83 299 100 20 7 0 0
htmlgump 55 42 180 20 8 0 0
[DIALOG d_stuck TEXT]
Britain
Moonglow
Minoc
Yew
Vesper
Buccaneer's Den
Nujel'm
Jhelom
Arion Stuck System
[DIALOG d_stuck BUTTON]
ONBUTTON=1
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_suresi>)//kisi önceden stuck yapmis ise bu item kisiye equuplanir ve tekrar denediginde asagidaki yaziyi görür
SRC.smg 4 Saatte bir stuck yapabilirsiniz!
RETURN 1
ENDIF
SRC.Smg 1 Dakika icinde Britain'a gidiceksiniz!
SRC.NEWITEM i_stuck_slayer //stuck süresi icin kullanılan item
SRC.ACT.equip
SRC.ACT.morep britain //gidilecek yeri morep cinsinden belirtiyoruz :PP
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|04
SRC.NEWITEM=i_stuck_suresi
SRC.ACT.equip
ONBUTTON=2
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_suresi>)
SRC.smg 4 Saatte bir stuck yapabilirsiniz!
RETURN 1
ENDIF
SRC.smg 1 dakika icinde moonglow'a gidiceksiniz!
SRC.NEWITEM i_stuck_slayer
SRC.ACT.equip
SRC.ACT.morep moonglow
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|04
SRC.NEWITEM=i_stuck_suresi
SRC.ACT.equip
ONBUTTON=3
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_suresi>)
SRC.smg 4 Saatte bir stuck yapabilirsiniz!
RETURN 1
ENDIF
SRC.Smg 1 dakika icinde Minoc'a gidiceksiniz!
SRC.NEWITEM i_stuck_slayer
SRC.ACT.equip
SRC.ACT.morep minoc
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|04
SRC.NEWITEM=i_stuck_suresi
SRC.ACT.equip
ONBUTTON=4
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_suresi>)
SRC.smg 4 Saatte bir stuck yapabilirsiniz!
RETURN 1
ENDIF
SRC.Smg 1 Dakika icinde yew'e gidiceksiniz!
SRC.NEWITEM i_stuck_slayer
SRC.ACT.equip
SRC.ACT.morep yew
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|04
SRC.NEWITEM=i_stuck_suresi
SRC.ACT.equip
ONBUTTON=5
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_suresi>)
SRC.smg 4 Saatte bir stuck yapabilirsiniz!
RETURN 1
ENDIF
SRC.Smg 1 dakika icinde vesper'e gidiceksiniz!
SRC.NEWITEM i_stuck_slayer
SRC.ACT.equip
SRC.ACT.morep vesper
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|04
SRC.NEWITEM=i_stuck_suresi
SRC.ACT.equip
ONBUTTON=6
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_suresi>)
SRC.smg 4 Saatte bir stuck yapabilirsiniz!
RETURN 1
ENDIF
SRC.Smg 1 Dakika icinde Buccaneer's Den'e gidiceksiniz!
SRC.NEWITEM i_stuck_slayer
SRC.ACT.equip
SRC.ACT.morep buccaneer's den
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|04
SRC.NEWITEM=i_stuck_suresi
SRC.ACT.equip
ONBUTTON=7
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_suresi>)
SRC.smg 4 Saatte bir stuck yapabilirsiniz!
RETURN 1
ENDIF
SRC.Smg 1 Dakika icinde Nujel'm e gidiceksiniz!
SRC.NEWITEM i_stuck_slayer
SRC.ACT.equip
SRC.ACT.morep nujel'm
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|04
SRC.NEWITEM=i_stuck_suresi
SRC.ACT.equip
ONBUTTON=8
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_suresi>)
SRC.smg 4 Saatte bir stuck yapabilirsiniz!
RETURN 1
ENDIF
SRC.smg 1 Dakika icinde jhelom'a gidiceksiniz!
SRC.NEWITEM i_stuck_slayer
SRC.ACT.equip
SRC.ACT.morep jhelom
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|04
SRC.NEWITEM=i_stuck_suresi
SRC.ACT.equip
[ITEMDEF i_stuck_slayer]
NAME=stuck teleport
ID=i_handr_1
TYPE=T_EQ_SCRIPT
WEIGHT=0
LAYER=layer_special
ON=@Create
ATTR=attr_invis|attr_decay
MORE1=60 //Stuck süresi 60 olarak ayarladım 1 dakika icinde stuck yapilan yere gider
ON=@Equip
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|04 //stuck yapildiginda flag durumu ben adamı paralize edecek sekilde ayarladım
TIMER=1
ON=@Timer
if ( <cont> )
if ( <more1> )
CONT.Smg <EVAL(<more1>)> //smg olarak geri sayım efekti
more1=<more1>-1
TIMER=1
return 1
else
cont.GOPLACE <morep>
CONT.FLAGS=<cont.flags>&~04
endif
endif
remove
return 1
[ITEMDEF i_stuck_suresi]
ID=i_memory
TYPE=t_eq_script
NAME=Stuck Suresi
ON=@Create
ATTR=attr_decay
ON=@equip
TIMER=1800 // 2 stuck arası (sn cinsinden) /// 2 saat //
ON=@Timer
CONT.Smg Stuck Hakkiniz Acildi...
REMOVE
///kadro//
[dialog d_kadro]
60,90
resizepic 0 0 83 350 250
resizepic 7 9 3000 338 232
resizepic 12 15 3500 328 227
htmlgump 65 30 500 20 0 0 0
htmlgump 35 60 100 20 1 0 0
htmlgump 35 80 100 20 2 0 0
htmlgump 35 100 100 20 3 0 0
htmlgump 35 120 100 20 4 0 0
htmlgump 35 140 100 20 5 0 0
htmlgump 35 160 100 20 6 0 0
htmlgump 35 180 100 20 7 0 0
htmlgump 130 60 5000 20 8 0 0
htmlgump 130 80 500 20 9 0 0
htmlgump 130 100 500 20 10 0 0
htmlgump 130 120 500 20 11 0 0
htmlgump 130 140 500 20 12 0 0
htmlgump 130 160 500 20 13 0 0
htmlgump 130 180 500 20 14 0 0
[dialog d_kadro text]
<var.font5>Arion Uo Shard Staff Kadrosu
<var.font5>Owner
<var.font5>W.Master
<var.font5>Scripter
<var.font5>Developer
<var.font5>World Builder (GM)
<var.font5>Seer
<var.font5>Counselor
<var.BFONT_DGRAY>: xF ///owner
<var.BFONT_DGRAY>: Xeonicide ///W.master
<var.BFONT_DGRAY>: Xeonicide ///Scripter
<var.BFONT_DGRAY>: Hera ///Developer
<var.BFONT_DGRAY>: Philip ///World Builde (GM)
<var.BFONT_DGRAY>: Yakinda Seer Alimi Olacak ///Seer
<var.BFONT_DGRAY>: Yakinda Cons alimi olacak ///Counselor
[dialog d_kadro button]
////page///
[dialog d_gmpage]
-180,240
nomove
resizepic 190 180 83 644 100
resizepic 197 189 3000 632 82
htmlgump 211 200 390 20 0 0 0
resizepic 208 221 3000 610 26
textentry 211 225 555 25 0 0 1
button 785 223 4030 4031 1 0 1
[dialog d_gmpage TEXT]
<var.font2> Lutfen sorununuzu aciklayici bir sekilde belirtiniz.
<tag.pg_reason>
[dialog d_gmpage BUTTON]
On=0
sms Page iptal edildi.
On=1
if (strmatch('<argtxt[0]>',''))
sms Sorununuzu belirtmediniz.
dialog d_gmpage
elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 110)
sms Lutfen page'iniz 110 karakteri gecmemesine ozen gosteriniz.
tag.pg_reason <argtxt[0]>
dialog d_gmpage
tag.pg_reason
else
pg_call <argtxt[0]>
endif
///Bugbildir
[dialog d_noxbug]
-180,240
nomove
resizepic 190 180 83 644 100
resizepic 197 189 3000 632 82
htmlgump 211 200 390 20 0 0 0
resizepic 208 221 3000 610 26
textentry 211 225 555 25 0 0 1
button 785 223 4030 4031 1 0 1
[dialog d_noxbug TEXT]
<var.font1> Lutfen bugu aciklayici bir sekilde belirtiniz.
<tag.pg_reason>
[dialog d_noxbug BUTTON]
On=0
sms islem iptal edildi.
On=1
if (strmatch('<argtxt[0]>',''))
sms Bugu belirtmediniz.
dialog d_noxbug
else
bugbildir <argtxt[0]>
endif
[PLEVEL 1]
online
[function countonline]
if (<ACCOUNT.PLEVEL>==1)
VAR.PLEVEL1=<eval <VAR.PLEVEL1>+1>
elseif (<ACCOUNT.PLEVEL>==2)
VAR.PLEVEL2=<eval <VAR.PLEVEL2>+1>
elseif (<ACCOUNT.PLEVEL>==3)
VAR.PLEVEL3=<eval <VAR.PLEVEL3>+1>
elseif (<ACCOUNT.PLEVEL>==4)
VAR.PLEVEL4=<eval <VAR.PLEVEL4>+1>
elseif (<ACCOUNT.PLEVEL>==5)
VAR.PLEVEL5=<eval <VAR.PLEVEL5>+1>
elseif (<ACCOUNT.PLEVEL>==6)
VAR.PLEVEL6=<eval <VAR.PLEVEL6>+1>
elseif (<ACCOUNT.PLEVEL>==7)
VAR.PLEVEL7=<eval <VAR.PLEVEL7>+1>
endif
if (<GM> )
//VAR.GMS=<eval <VAR.GMS> + 1>
endif
return 1
[function online]
VAR.PLEVEL1=0
VAR.PLEVEL2=0
VAR.PLEVEL3=0
VAR.PLEVEL4=0
VAR.PLEVEL5=0
VAR.PLEVEL6=0
VAR.PLEVEL7=0
serv.allclients countonline
dialog d_connect
[DIALOG d_connect]
40, 0
PAGE 0
resizepic 320 120 2620 150 30
//resizepic 320 90 83 155 110
//resizepic 327 99 3000 143 92
//resizepic 328 98 3500 142 90
text 335 125 0839 0
text 424 125 0839 1
//htmlgump 347 130 100 20 2 0 0
//htmlgump 442 130 100 20 3 0 0
[DIALOG d_connect TEXT]
Online Durum
: <eval <VAR.PLEVEL1>+<VAR.PLEVEL2>+<VAR.PLEVEL3>+<VAR.PLEVEL4>+<VAR.PLEVEL5>+<VAR.PLEVEL6>+<VAR.PLEVEL7> +10>
[DIALOG d_connect BUTTON]
onbutton=0
Bir sürü helm menü scripti var sitede çoğu çalışıyor deneyin. Arama motoruna help menüsü veya scripti yazmanız yeterli.
spheremenu.scp'den helppage functionu altında açılacak olan dialogu yazınız açılır