Arkadaşlar yüzlerce help.scp denede ama hiçbir çalışmadı ! SphereServer V0.56b kullanıyorum,Denediğim help.scplerin hiçbirini oyunda açmıyor!iBir tek bunu açıyor ama ondada stuck yapmıyor..!

[function help]
//If <eval <src.tag.pin>>==0
//src.smg Lutfen Pin sistemimizden yararlanmak icin pin sifrenizi giriniz !
//src.smg Gireceginiz sifre yalnizca rakanlardan olusmali!
//src.smg Aksi taktirde sistem yazdiginiz pini kabul etmez!
//src.smg Guvenlik icin pini sifrenizi kimseye vermeyiniz!
//src.pingiris
//return 1
//elseif (<src.tag.help> == 1) // Pin Girilmis demek.
src.dialog d_yenihelp
//else
//src.smg Lutfen daha onceden belirlediginiz Pin Kodunuzu Giriniz.
//src.pingiris
//endif




[function helppage]
//If <eval <src.tag.pin>>==0
//src.smg Lutfen Pin sistemimizden yararlanmak icin pin sifrenizi giriniz !
//src.smg Gireceginiz sifre yalnizca rakanlardan olusmali!
//src.smg Aksi taktirde sistem yazdiginiz pini kabul etmez!
//src.smg Guvenlik icin pini sifrenizi kimseye vermeyiniz!
//src.pingiris
//return 1
//elseif (<src.tag.help> == 1) // Pin Girilmis demek.
src.dialog d_yenihelp
//else
//src.smg Lutfen daha onceden belirlediginiz Pin Kodunuzu Giriniz.
//src.pingiris
//endif


[DIALOG d_yenihelp]
0,0
nomove
resizepic 2 1 3600 312 312
resizepic 8 3 3500 300 300
resizepic 100 12 3500 140 65
resizepic 100 92 3000 142 25
//resizepic 8 420 3000 142 25
gumppic 180 140 11012 /Spellbook
htmlgump 150 25 100 20 0 0 0
htmlgump 137 40 100 20 17 0 0
htmlgump 130 95 100 25 1 0 0
button 25 145 2511 2510 1 0 1 / stat
htmlgump 45 145 100 20 2 0 0
htmlgump 45 165 100 20 3 0 0
button 25 165 2511 2510 1 0 2 / stuck
htmlgump 45 185 130 20 4 0 0
button 25 185 2511 2510 1 0 3 / page
htmlgump 150 240 100 20 5 0 0 / Online oyuncu
htmlgump 45 125 100 20 6 0 0
button 25 125 2511 2510 1 0 4 / kurallar
htmlgump 180 270 320 20 12 0 0
htmlgump 45 207 500 20 13 0 0
button 25 206 2511 2510 1 0 14

[Dialog d_yenihelp TEXT]
Arion
Arion Help
<var.font5>Stat Ayarlari
<var.font5>Stuck
<var.font5>Online Oyuncu
Arion UO
Gm Page
Arion Staff //10
<var.font5>Gm Yardimi ( Page )
<var.font5>Sicilim
<var.font5>By Xeonicide //15
<var.font5>Skill Dusur
By Xeonicide
<var.font5>Staff Kadro
<var.font5>Online Durum
<var.font5>Uo Shard //20
<var.font5>Komutlar
<var.font5>UO Shard

[Dialog d_yenihelp button]
onbutton=1
src.stat
onbutton=2
if ((<findid.i_jailcik>) || (<src.flags>&statf_stone))
Smg Su anda stuck sistemini kullanamazsiniz.
elseif (<findid.i_stuck_suresi> < 0)
findid.i_stuck.remove
dialog d_stuck
elseif (<findid.i_stuck_suresi>)
Smg Stuck sistemini Yarim Saatte bir Kullanabilirsiniz ..
elseif (<findid.i_jailcik>)
Smg Jaildeyken bu sistemi kullamazsiniz!
//elseif (<src.findlayer(25)> == 1)
//Smg Binek ustundeyken Stuck kullanamazsin...

else
dialog d_stuck
endif

onbutton=2
if (<src.findid.i_jailcik>)
src.sms Jaildeyken Bu Button'u Kullanamazsiniz.
return 1
else
src.dialog d_gmpage
return 1

src.dialog d_kadro
onbutton=4
src.dialog d_gmpage
onbutton=5 d_kadro
src.dialog d_kadro
onbutton=6
src.dialog d_cezalar
onbutton=7
src.dialog d_connect
onbutton=8
src.dialog d_connect
src.smg Yakinda...
//WEBLINK http:\\www.newearthuo.com/hikayemiz
onbutton=9 d_connect
src.dialog d_connect
onbutton=10 d_connect
src.dialog d_connect
//src.pindegis
//src.sms Online Oyuncu...
onbutton=11
src.dialog d_kadro
onbutton=12 d_connect
src.dialog d_kadro
onbutton=13 d_kadro
src.dialog d_kadro
onbutton=14
src.dialog d_kadro

//////////////kurallar///////

[DIALOG d_kurallar]
88,68
nomove

resizepic 60 20 2620 262 400
text 250 300 100 0
htmlgump 66 28 250 385 1 1 1

[DIALOG d_kurallar TEXT]
Kurallar
* .Gohome ; Sehire Yollar <var.br>* .Online ; Online Kisi<var.br>* .Regler ; Reglerinizi Gosterir.<var.br>* .Guildonline ; Guildinizdeki Online kisiler<var.br>* .Gc ; Guild Arasi Konusma sistemi<var.br>* .Player ; Yazarak Bakabilirsiniz..

[dialog d_kurallar BUTTON]
ONBUTTON=0
src.smg Gunden Gune Yenilenecektir ..

////////////cezalar////////

[DIALOG d_cezalar]
88,68
nomove

resizepic 60 160 2620 262 200
text 105 120 100 0
htmlgump 66 304 250 185 1 1 1

[DIALOG d_cezalar TEXT]
Cezalar
Arion Ultima Online sunucularinda sorunsuzca ve rahatca oynamak istiyorsaniz herkes gibi sizinde bazi kurallara uymaniz gerekmektedir. Uyulmamasi halinde birtakim cezalar suclu kisiye uygulanacaktir.<var.br><var.br>Flood 1 Saat Jail <var.br>Hatali Page 4 Saat Jail <var.br>Hakaret 24 Saat Jail <var.br>Alan ihlali 80 Saat Jail <var.br>Makro 100 Saat Jail <var.br>Bug Abuse 120 Saat Jail <var.br>Speed gibi kotu ve adi bir durumla karsilasilirsa banlanma islemi yargisiz uygulanir!!! Scripter Xeonicide Arion Staff

[DIALOG d_cezalar BUTTON]
onbutton=0
src.Smg Bilginize sunulur.

////////////online durum////////////


///////////durum///////
[DIALOG d_age]
88,68
nomove
PAGE 0
resizepic 150 150 83 227 270
resizepic 157 159 3000 215 252
resizepic 160 162 4500 210 248

resizepic 170 218 3000 190 4
resizepic 170 260 3000 190 4
resizepic 170 302 3000 190 4
resizepic 170 342 3000 190 4

htmlgump 190 175 250 20 0 0 0
htmlgump 190 200 250 20 1 0 0
htmlgump 190 220 250 20 2 0 0
htmlgump 190 240 250 20 3 0 0
htmlgump 190 265 250 20 4 0 0
htmlgump 190 285 250 20 5 0 0
htmlgump 190 305 250 20 6 0 0
htmlgump 190 325 250 20 7 0 0
htmlgump 190 345 250 20 8 0 0
htmlgump 190 365 250 20 9 0 0
htmlgump 190 380 250 20 10 0 0


[DIALOG d_age TEXT]
<src.name>
Yas Bilginiz
ilk Baglanti Tarihiniz:
<ACCOUNT.FIRSTCONNECTDATE>
Son Baglanti Tarihiniz:
<ACCOUNT.LASTCONNECTDATE>
Toplam Baglanti Sureniz:
<eval (<account.totalconnecttime> / 60)> saat.
Aclik Durumunuz:
<var.tag.aclikdurumu>
Yemek Derecesi : <food>


[DIALOG d_age BUTTON]
onbutton=0

////aclik durumu///
[function aclikdurumu]
IF (<FOOD> <= 1)
var.tag.aclikdurumu= Acliktan Olmek Uzeresiniz
ELSEIF ((<FOOD> == 2) || (<FOOD> == 3))
var.tag.aclikdurumu= Cok Acikmissiniz
ELSEIF ((<FOOD> == 4) || (<FOOD> == 5))
var.tag.aclikdurumu= Acikmissiniz
ELSEIF ((<FOOD> == 6) || (<FOOD> == 7))
var.tag.aclikdurumu= Biraz acikmissiniz
ELSEIF ((<FOOD> == 8) || (<FOOD> == 9))
var.tag.aclikdurumu= Aclik hissetmiyorsunuz
ELSEIF ((<FOOD> == 10) || (<FOOD> == 11))
var.tag.aclikdurumu= Doymussunuz
ELSEIF ((<FOOD> == 12) || (<FOOD> == 13))
var.tag.aclikdurumu= Iyi doymussunuz
ELSEIF (<FOOD> >= 14)
var.tag.aclikdurumu= Tamamen doymussunuz
ENDIF

/////////////Stuck///////////

[DIALOG d_stuck]
200,100
nomove
PAGE 0
resizepic 30 30 83 220 330
resizepic 37 39 3000 208 312
button 53 80 210 211 1 0 1
button 54 113 210 211 1 0 2
htmlgump 75 81 100 20 0 0 0
htmlgump 79 113 100 20 1 0 0
button 54 146 210 211 1 0 3
htmlgump 80 146 100 20 2 0 0
button 54 175 210 211 1 0 4
htmlgump 80 176 100 20 3 0 0
button 54 206 210 211 1 0 5
htmlgump 79 207 100 20 4 0 0
button 55 238 210 211 1 0 6
htmlgump 80 236 100 20 5 0 0
button 55 268 210 211 1 0 7
htmlgump 82 265 100 20 6 0 0
button 55 301 210 211 1 0 8
htmlgump 83 299 100 20 7 0 0
htmlgump 55 42 180 20 8 0 0


[DIALOG d_stuck TEXT]
Britain
Moonglow
Minoc
Yew
Vesper
Buccaneer's Den
Nujel'm
Jhelom
Arion Stuck System



[DIALOG d_stuck BUTTON]
ONBUTTON=1
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_suresi>)//kisi önceden stuck yapmis ise bu item kisiye equuplanir ve tekrar denediginde asagidaki yaziyi görür
SRC.smg 4 Saatte bir stuck yapabilirsiniz!
RETURN 1
ENDIF
SRC.Smg 1 Dakika icinde Britain'a gidiceksiniz!
SRC.NEWITEM i_stuck_slayer //stuck süresi icin kullanılan item
SRC.ACT.equip
SRC.ACT.morep britain //gidilecek yeri morep cinsinden belirtiyoruz :PP
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|04
SRC.NEWITEM=i_stuck_suresi
SRC.ACT.equip
ONBUTTON=2
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_suresi>)
SRC.smg 4 Saatte bir stuck yapabilirsiniz!
RETURN 1
ENDIF
SRC.smg 1 dakika icinde moonglow'a gidiceksiniz!
SRC.NEWITEM i_stuck_slayer
SRC.ACT.equip
SRC.ACT.morep moonglow
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|04
SRC.NEWITEM=i_stuck_suresi
SRC.ACT.equip
ONBUTTON=3
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_suresi>)
SRC.smg 4 Saatte bir stuck yapabilirsiniz!
RETURN 1
ENDIF
SRC.Smg 1 dakika icinde Minoc'a gidiceksiniz!
SRC.NEWITEM i_stuck_slayer
SRC.ACT.equip
SRC.ACT.morep minoc
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|04
SRC.NEWITEM=i_stuck_suresi
SRC.ACT.equip
ONBUTTON=4
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_suresi>)
SRC.smg 4 Saatte bir stuck yapabilirsiniz!
RETURN 1
ENDIF
SRC.Smg 1 Dakika icinde yew'e gidiceksiniz!
SRC.NEWITEM i_stuck_slayer
SRC.ACT.equip
SRC.ACT.morep yew
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|04
SRC.NEWITEM=i_stuck_suresi
SRC.ACT.equip
ONBUTTON=5
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_suresi>)
SRC.smg 4 Saatte bir stuck yapabilirsiniz!
RETURN 1
ENDIF
SRC.Smg 1 dakika icinde vesper'e gidiceksiniz!
SRC.NEWITEM i_stuck_slayer
SRC.ACT.equip
SRC.ACT.morep vesper
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|04
SRC.NEWITEM=i_stuck_suresi
SRC.ACT.equip
ONBUTTON=6
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_suresi>)
SRC.smg 4 Saatte bir stuck yapabilirsiniz!
RETURN 1
ENDIF
SRC.Smg 1 Dakika icinde Buccaneer's Den'e gidiceksiniz!
SRC.NEWITEM i_stuck_slayer
SRC.ACT.equip
SRC.ACT.morep buccaneer's den
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|04
SRC.NEWITEM=i_stuck_suresi
SRC.ACT.equip
ONBUTTON=7
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_suresi>)
SRC.smg 4 Saatte bir stuck yapabilirsiniz!
RETURN 1
ENDIF
SRC.Smg 1 Dakika icinde Nujel'm e gidiceksiniz!
SRC.NEWITEM i_stuck_slayer
SRC.ACT.equip
SRC.ACT.morep nujel'm
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|04
SRC.NEWITEM=i_stuck_suresi
SRC.ACT.equip
ONBUTTON=8
IF (<SRC.FINDID.i_stuck_suresi>)
SRC.smg 4 Saatte bir stuck yapabilirsiniz!
RETURN 1
ENDIF
SRC.smg 1 Dakika icinde jhelom'a gidiceksiniz!
SRC.NEWITEM i_stuck_slayer
SRC.ACT.equip
SRC.ACT.morep jhelom
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|04
SRC.NEWITEM=i_stuck_suresi
SRC.ACT.equip



[ITEMDEF i_stuck_slayer]
NAME=stuck teleport
ID=i_handr_1
TYPE=T_EQ_SCRIPT
WEIGHT=0
LAYER=layer_special

ON=@Create
ATTR=attr_invis|attr_decay
MORE1=60 //Stuck süresi 60 olarak ayarladım 1 dakika icinde stuck yapilan yere gider

ON=@Equip
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|04 //stuck yapildiginda flag durumu ben adamı paralize edecek sekilde ayarladım
TIMER=1
ON=@Timer
if ( <cont> )
if ( <more1> )
CONT.Smg <EVAL(<more1>)> //smg olarak geri sayım efekti
more1=<more1>-1
TIMER=1
return 1
else
cont.GOPLACE <morep>
CONT.FLAGS=<cont.flags>&~04
endif
endif
remove
return 1


[ITEMDEF i_stuck_suresi]
ID=i_memory
TYPE=t_eq_script
NAME=Stuck Suresi

ON=@Create
ATTR=attr_decay

ON=@equip
TIMER=1800 // 2 stuck arası (sn cinsinden) /// 2 saat //

ON=@Timer
CONT.Smg Stuck Hakkiniz Acildi...
REMOVE

///kadro//
[dialog d_kadro]
60,90
resizepic 0 0 83 350 250
resizepic 7 9 3000 338 232
resizepic 12 15 3500 328 227

htmlgump 65 30 500 20 0 0 0

htmlgump 35 60 100 20 1 0 0
htmlgump 35 80 100 20 2 0 0
htmlgump 35 100 100 20 3 0 0
htmlgump 35 120 100 20 4 0 0
htmlgump 35 140 100 20 5 0 0
htmlgump 35 160 100 20 6 0 0
htmlgump 35 180 100 20 7 0 0

htmlgump 130 60 5000 20 8 0 0
htmlgump 130 80 500 20 9 0 0
htmlgump 130 100 500 20 10 0 0
htmlgump 130 120 500 20 11 0 0
htmlgump 130 140 500 20 12 0 0
htmlgump 130 160 500 20 13 0 0
htmlgump 130 180 500 20 14 0 0

[dialog d_kadro text]
<var.font5>Arion Uo Shard Staff Kadrosu
<var.font5>Owner
<var.font5>W.Master
<var.font5>Scripter
<var.font5>Developer
<var.font5>World Builder (GM)
<var.font5>Seer
<var.font5>Counselor
<var.BFONT_DGRAY>: xF ///owner
<var.BFONT_DGRAY>: Xeonicide ///W.master
<var.BFONT_DGRAY>: Xeonicide ///Scripter
<var.BFONT_DGRAY>: Hera ///Developer
<var.BFONT_DGRAY>: Philip ///World Builde (GM)
<var.BFONT_DGRAY>: Yakinda Seer Alimi Olacak ///Seer
<var.BFONT_DGRAY>: Yakinda Cons alimi olacak ///Counselor

[dialog d_kadro button]

////page///

[dialog d_gmpage]
-180,240
nomove

resizepic 190 180 83 644 100
resizepic 197 189 3000 632 82

htmlgump 211 200 390 20 0 0 0
resizepic 208 221 3000 610 26
textentry 211 225 555 25 0 0 1
button 785 223 4030 4031 1 0 1

[dialog d_gmpage TEXT]
<var.font2> Lutfen sorununuzu aciklayici bir sekilde belirtiniz.
<tag.pg_reason>

[dialog d_gmpage BUTTON]
On=0
sms Page iptal edildi.

On=1
if (strmatch('<argtxt[0]>',''))
sms Sorununuzu belirtmediniz.
dialog d_gmpage
elseif ((strlen(<argtxt[0]>)) > 110)
sms Lutfen page'iniz 110 karakteri gecmemesine ozen gosteriniz.
tag.pg_reason <argtxt[0]>
dialog d_gmpage
tag.pg_reason
else
pg_call <argtxt[0]>
endif

///Bugbildir
[dialog d_noxbug]
-180,240
nomove

resizepic 190 180 83 644 100
resizepic 197 189 3000 632 82

htmlgump 211 200 390 20 0 0 0
resizepic 208 221 3000 610 26
textentry 211 225 555 25 0 0 1
button 785 223 4030 4031 1 0 1

[dialog d_noxbug TEXT]
<var.font1> Lutfen bugu aciklayici bir sekilde belirtiniz.
<tag.pg_reason>

[dialog d_noxbug BUTTON]
On=0
sms islem iptal edildi.

On=1
if (strmatch('<argtxt[0]>',''))
sms Bugu belirtmediniz.
dialog d_noxbug
else
bugbildir <argtxt[0]>
endif


[PLEVEL 1]
online

[function countonline]
if (<ACCOUNT.PLEVEL>==1)
VAR.PLEVEL1=<eval <VAR.PLEVEL1>+1>
elseif (<ACCOUNT.PLEVEL>==2)
VAR.PLEVEL2=<eval <VAR.PLEVEL2>+1>
elseif (<ACCOUNT.PLEVEL>==3)
VAR.PLEVEL3=<eval <VAR.PLEVEL3>+1>
elseif (<ACCOUNT.PLEVEL>==4)
VAR.PLEVEL4=<eval <VAR.PLEVEL4>+1>
elseif (<ACCOUNT.PLEVEL>==5)
VAR.PLEVEL5=<eval <VAR.PLEVEL5>+1>
elseif (<ACCOUNT.PLEVEL>==6)
VAR.PLEVEL6=<eval <VAR.PLEVEL6>+1>
elseif (<ACCOUNT.PLEVEL>==7)
VAR.PLEVEL7=<eval <VAR.PLEVEL7>+1>
endif
if (<GM> )
//VAR.GMS=<eval <VAR.GMS> + 1>
endif
return 1

[function online]
VAR.PLEVEL1=0
VAR.PLEVEL2=0
VAR.PLEVEL3=0
VAR.PLEVEL4=0
VAR.PLEVEL5=0
VAR.PLEVEL6=0
VAR.PLEVEL7=0
serv.allclients countonline
dialog d_connect

[DIALOG d_connect]
40, 0
PAGE 0
resizepic 320 120 2620 150 30
//resizepic 320 90 83 155 110
//resizepic 327 99 3000 143 92
//resizepic 328 98 3500 142 90

text 335 125 0839 0
text 424 125 0839 1

//htmlgump 347 130 100 20 2 0 0
//htmlgump 442 130 100 20 3 0 0


[DIALOG d_connect TEXT]
Online Durum
: <eval <VAR.PLEVEL1>+<VAR.PLEVEL2>+<VAR.PLEVEL3>+<VAR.PLEVEL4>+<VAR.PLEVEL5>+<VAR.PLEVEL6>+<VAR.PLEVEL7> +10>


[DIALOG d_connect BUTTON]
onbutton=0
Bir sürü helm menü scripti var sitede çoğu çalışıyor deneyin. Arama motoruna help menüsü veya scripti yazmanız yeterli.
spheremenu.scp'den helppage functionu altında açılacak olan dialogu yazınız açılır

Üye Ol veya Giriş Yap

Bu forum başlığına mesaj atmak istiyorsanız hemen üye olun veya giriş yapın.