Tekrar merhaba değerli U-S üyeleri. Savede bineklerin silinmemesi için alabileceğimiz bir önlem varmı acaba ? Birde ataklı kalan bineklerin silinmemesi için yapabilceğimiz birşey varmı ? Yardımcı olursanız çok sevinirim...
32
c:/sphere
, Somalia
212.00
1940
0
ya şimdi aklıma geldi belki yapılabilir. actionu biraz etkiler ama savede attackli bineklerin gitmesini engellemiş olursun.
serverın save e 10 saniye kala yanda birşey yazdıran bi fonksiyosu var. Ona gel ve oraya
forchars 6666
if (<isanimal>) && (<tag.sahip> > 0) && !(<action> == -1)
action -1
endif
endfor
tag.sahip için senin serverında sahibi olan hayvanların tagını kullanırsın.
[function isanimal]
if (<npc> == brain_animal)
return 1
else
return 0
endif
buda isanimal yoksa onun için kullanılabilir. Bunu qval lada yapabilirsin
evet qval la 2 satırda biterdi
Basic çok teşekkürler ama nasıl actionu etkiler yani ?
Bu konu Seanpark tarafından düzenlendi(2009-05-27 01:56, 15 yıl önce)
32
c:/sphere
, Somalia
212.00
1940
0
yani binekler saldırırken save alınırsa binekler attackdan çıkabilir ama şöyle bir şey yapabiliriz...
10 saniye kala üstündeki memoryyi taga aldır. yani saldırdığı kişiyi. sonra 9 saniyelik bir timerf fonksiyonu yarat 10 saniye sonra save alıncak, 9 saniye sonra saldırdığı kişinin memorysini sil. save bittiğindede uidini aldığın memory tekrar equip ettir.