Merhaba U-S Kullanıcıları.
Bu dökümanda sizlere elimden geldiğince verdataya yeni bir npc eklemeyi göstereceğim.
Öncelikle Gerekli Programlar.
Uo Anim
İnside Uo
Michelangelo
Şimdi ilk olarak inside uo yu açıyoruz ve animation bölümüne geliyoruz.Buradan Lbr Monster bölümünü açıp istediğimiz bir yaratığı
beğeniyoruz.Ben resimdeki gibi ancient wyrm seçtim.


Bütün resimleri sırasıyla kaydettikten sonra Uo Anim adlı programı açıyoruz ve aşağıdaki resimlere bakıyoruz.






Evet resimdeki herşeyi uygulayıp uop uzantılı dosyayı oluşturduktan sonra Michelangelo programını aşağıdaki gibi verdata.mul ve uop uzantılı dosyanızla aynı klasore atarak
açıyorsunuz.




Evet verdataya import ettikten sonra tek yapmanız gereken inside uo yu açıp npc nizin aşağıdaki resimdeki gibi model numarasını öğrenmeniz.

Şimdide bu model noyu öğreniğinizi farzediyorum ben kendi model numaram ile scriptimi yazıyorum
Evet dökümanım burda son buluyor umarım hata yapmamışımdır hatam varsada sizlerden özür diliyorum.
Yorumlarınızı bekliyorum..
Not=Döküman tamamen bana aittir.
Bu dökümanda sizlere elimden geldiğince verdataya yeni bir npc eklemeyi göstereceğim.
Öncelikle Gerekli Programlar.
Uo Anim
İnside Uo
Michelangelo
Şimdi ilk olarak inside uo yu açıyoruz ve animation bölümüne geliyoruz.Buradan Lbr Monster bölümünü açıp istediğimiz bir yaratığı
beğeniyoruz.Ben resimdeki gibi ancient wyrm seçtim.


Bütün resimleri sırasıyla kaydettikten sonra Uo Anim adlı programı açıyoruz ve aşağıdaki resimlere bakıyoruz.






Evet resimdeki herşeyi uygulayıp uop uzantılı dosyayı oluşturduktan sonra Michelangelo programını aşağıdaki gibi verdata.mul ve uop uzantılı dosyanızla aynı klasore atarak
açıyorsunuz.




Evet verdataya import ettikten sonra tek yapmanız gereken inside uo yu açıp npc nizin aşağıdaki resimdeki gibi model numarasını öğrenmeniz.

Şimdide bu model noyu öğreniğinizi farzediyorum ben kendi model numaram ile scriptimi yazıyorum
Kod:
[CHARDEF 066]///Buraya sizin model nonuzu yazıcaksınız.
DEFNAME=c_ancient_wyrm
NAME=Ancient Wyrm
SOUND=snd_MONSTER_DRAGON1
ICON=i_pet_DRAGON
ANIM=03f9c7f
CAN=MT_WALK|MT_RUN|MT_FLY|MT_USEHANDS|MT_FIRE_IMMUNE
DAM=15,25
ARMOR=23
RESOURCES=50 i_ribs_raw,20 i_hide,8 i_reag_dragon_blood
FOODTYPE=25 t_meat_raw,t_gem
DESIRES=i_gold
//SHELTER=r_caves,r_dungeon
AVERSIONS=r_water,r_civilization
TEVENTS=e_intelligent
ON=@Create
NPC=brain_dragon
COLOR=0
STR={1050 1350}
DEX={133 152}
INT={100 140}
MAGERY=1500.0
PARRYING={65.0 80.0}
MAGICRESISTANCE={65.0 80.0}
TACTICS={65.0 90.0}
WRESTLING={65.0 80.0}
TAMING=95.1
FAME={3750 6250}
KARMA={-5000 -5999}
ITEMNEWBIE=i_spellbook
ADDSPELL=s_explosion
ITEM=i_gold
CATEGORY=Monsters
SUBSECTION=Dragons and Wyrm
DESCRIPTION=Wyrm (Ancient)
DEFNAME=c_ancient_wyrm
NAME=Ancient Wyrm
SOUND=snd_MONSTER_DRAGON1
ICON=i_pet_DRAGON
ANIM=03f9c7f
CAN=MT_WALK|MT_RUN|MT_FLY|MT_USEHANDS|MT_FIRE_IMMUNE
DAM=15,25
ARMOR=23
RESOURCES=50 i_ribs_raw,20 i_hide,8 i_reag_dragon_blood
FOODTYPE=25 t_meat_raw,t_gem
DESIRES=i_gold
//SHELTER=r_caves,r_dungeon
AVERSIONS=r_water,r_civilization
TEVENTS=e_intelligent
ON=@Create
NPC=brain_dragon
COLOR=0
STR={1050 1350}
DEX={133 152}
INT={100 140}
MAGERY=1500.0
PARRYING={65.0 80.0}
MAGICRESISTANCE={65.0 80.0}
TACTICS={65.0 90.0}
WRESTLING={65.0 80.0}
TAMING=95.1
FAME={3750 6250}
KARMA={-5000 -5999}
ITEMNEWBIE=i_spellbook
ADDSPELL=s_explosion
ITEM=i_gold
CATEGORY=Monsters
SUBSECTION=Dragons and Wyrm
DESCRIPTION=Wyrm (Ancient)
Evet dökümanım burda son buluyor umarım hata yapmamışımdır hatam varsada sizlerden özür diliyorum.
Yorumlarınızı bekliyorum..
Not=Döküman tamamen bana aittir.







