Uzun bir süredir bakıyorum ve multool ile ilgili sorular soruluyor.Bende Buna bir çözüm getirmek istedim ve bu makaleyi yazmak istedim.
Gerekli Olan Program
Programı indirdikten sonra, programın klasorunu bir yere extract ediyoruz.
Static Yapma :
Static yapmak istedigimiz alanları yapmadan önce, sphere'ımızın icerisindeki save klasorune girip sphereworld.scp adlı scripti buluyoruz.Ardından bu scripti açıp, içinde sadece [eof] kısmı kalacak sekilde siliyoruz ve kaydediyoruz.Şimdi yapmamız gereken sphere'ı çalıştırıp, clientle login olduktan sonra static hale getirmek istedigimiz alanları yapmaya başlıyoruz. Alanlarımızı yaptıktan sonrada;
1) Save Alıyoruz
2) Oyundayken ( .serv.export items.wsc ) komutunu giriyoruz.
3)Sphere'ı kapatıyoruz ve sphere klasoru içinde oluşan items.wsc dosyasını, extract ettigimiz multool klasorunun icine kopyalıyoruz.
4)Ardından Multool'u açıyoruz ve freeze static sekmesine giriyoruz.
5)Burada en üst boşlukta items.wsc'nin konumunu belirtiyoruz.Alttaki ikiliyede statics0 ve staidx0'ın konumlarını belirtiyoruz.
(örnek :
statics : statics0.mul )
Buraya kadar herşeyin doğrulugundan emin olduktan sonra, sağ üst köşede ki freeze'ye tıklıyoruz.Birkac saniye icinde alanlarımız static olucak.
Static Kaldırmak :
Multool Programımızı acıyoruz ve clear static sekmesine giriyoruz.
Ustteki 2 boslugu, statics0 ve staidx0 mul dosyalarımızın yerini belirtecek dolduruyoruz.
Altta ki boşluklara gelince;
Silecegimiz alanın ilk köşesine, oyundayken .where cekiyoruz. Çıkan Kordinatların ( 1182,5263 ) oldugunu varsayalım.
X1'e : 1182 - Y1'e:5263 olarak yerlestiriyoruz.
Aynı işlemi, çapraz köşeye uyguluyoruz ve orada ki kordinatları da dogru bir sekilde X2 ve Y2 ' ye yerlestiriyoruz.
Geriye clear demek kalıyor :)
Şimdilik Bu Kadar. Zamanım Olursa, Multool'un Geri Kalan Özelliklerinin Hepsini Birer Birer Açıklarım :)
Gerekli Olan Program
Programı indirdikten sonra, programın klasorunu bir yere extract ediyoruz.
Static Yapma :
Static yapmak istedigimiz alanları yapmadan önce, sphere'ımızın icerisindeki save klasorune girip sphereworld.scp adlı scripti buluyoruz.Ardından bu scripti açıp, içinde sadece [eof] kısmı kalacak sekilde siliyoruz ve kaydediyoruz.Şimdi yapmamız gereken sphere'ı çalıştırıp, clientle login olduktan sonra static hale getirmek istedigimiz alanları yapmaya başlıyoruz. Alanlarımızı yaptıktan sonrada;
1) Save Alıyoruz
2) Oyundayken ( .serv.export items.wsc ) komutunu giriyoruz.
3)Sphere'ı kapatıyoruz ve sphere klasoru içinde oluşan items.wsc dosyasını, extract ettigimiz multool klasorunun icine kopyalıyoruz.
4)Ardından Multool'u açıyoruz ve freeze static sekmesine giriyoruz.
5)Burada en üst boşlukta items.wsc'nin konumunu belirtiyoruz.Alttaki ikiliyede statics0 ve staidx0'ın konumlarını belirtiyoruz.
(örnek :
statics : statics0.mul )
Buraya kadar herşeyin doğrulugundan emin olduktan sonra, sağ üst köşede ki freeze'ye tıklıyoruz.Birkac saniye icinde alanlarımız static olucak.
Static Kaldırmak :
Multool Programımızı acıyoruz ve clear static sekmesine giriyoruz.
Ustteki 2 boslugu, statics0 ve staidx0 mul dosyalarımızın yerini belirtecek dolduruyoruz.
Altta ki boşluklara gelince;
Silecegimiz alanın ilk köşesine, oyundayken .where cekiyoruz. Çıkan Kordinatların ( 1182,5263 ) oldugunu varsayalım.
X1'e : 1182 - Y1'e:5263 olarak yerlestiriyoruz.
Aynı işlemi, çapraz köşeye uyguluyoruz ve orada ki kordinatları da dogru bir sekilde X2 ve Y2 ' ye yerlestiriyoruz.
Geriye clear demek kalıyor :)
Şimdilik Bu Kadar. Zamanım Olursa, Multool'un Geri Kalan Özelliklerinin Hepsini Birer Birer Açıklarım :)







